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Aの魔法陣ver4 - Aマホv4神々の宴「まもっ|TRPGセッションログバンク

aoringo tools

aoringo作成のTRPG中心ツール置き場


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Aマホv4神々の宴「まもって貧乏神!」|Aの魔法陣ver4


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PLさんからの要望は
・「神々の宴」を使用したもの
・ まっとうなアクション風味で

 というコトでしたので、なんとなくM*をそれっぽく組み合わせてみましたー
 キャラメイク別で3時間くらいでしたかのぅ。

はじめの挨拶

SD@たこすけ
 さて、今日はアクションモノっぽい「神々の宴」やる方向でキャラメイクよろしくです。
 キャラについては、診断メーカー https://shindanmaker.com/271094 か、普通の作成ルールでパワー11~16を決めてくだせぇ。
 ルルブあるなら診断メーカーつかってから、成功要素を入れ替えるのもアリですぉ
 (神々の宴ってば、診断メーカー使うと、この時点でアクションモノっぽい雰囲気から遠ざかるキャラできちゃうンだよね)

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 はーい!

キャラデータ一覧(開始時)

風色鉛筆さんのPC「大宮火土水」高校生

Aの魔法陣ver4 サプリ「神々の宴」 キャラシート(SD名:SD@たこすけ、開催日:2015/xx/xx)
PL名:風色鉛筆
PC名:大宮火土水(オオミヤ・ヒトミ)男性/17歳/高校生
 
●成功要素
【ヤンチャそうな:パワー11】(肉体)
【スポーツウェア:パワー12】(ファッション)
【嘘つき:パワー13】(性格)
【死んだ家族のため:パワー14】(行動動機)
【ケンカっ早い:パワー15】(ダメ要素)
【火を自在に操れる:パワー16】(特殊能力)
 
●PC設定
 見た目的には普通の男子高校生なのだが、実は火を自由に操れる能力を持っている。
 とある事件に巻き込まれ、死亡した両親の為に犯人を探している。(火を操る能力はその時に得た物)
 通常では考えられない死に方をしたため、神々が何らかの形で関係していると考えており、神々関係の事件を調べている。
 
 一応周囲には神々関係の事は黙っているが、ケンカっ早いため、時々神様にケンカを売って怪我する事もある。それを隠すために、嘘をつく事が常態化してしまった。

SENRIさんのPC「安部まりあ」服飾デザイナー

Aの魔法陣ver4 サプリ「神々の宴」 キャラシート(SD名:SD@たこすけ、開催日:2015/xx/xx)
PL名:SENRI
PC名:安部まりあ(アベ・マリア)女性/20歳/服飾デザイナー
 
●成功要素
【背が低すぎる:パワー11】(肉体)
【へそだし:パワー12】(ファッション)
【欲張り:パワー13】(性格)
【ペットのため:パワー14】(行動動機)
【甘えん坊:パワー15】(ダメ要素)
【なんでもかわいらしくアレンジできる:パワー16】(特殊能力)
 
●PC設定
 年齢の割に見た目が幼すぎて、電車や映画などでは毎回身分提示が必要なことにコンプレックスを抱いています。
 そのせいか服装だけは大人びて見えるように、すこし大胆なカットの服を切る傾向にあるのです。
 が、かえって子供っぽく見えていることに、本人は気づいていません。
 
大切なペット:
 イグアナのギドドンガスちゃんをとてもかわいがっていて、そのコ優先の生活になりがちです。

あかうささんのPC「フジコ・チャン」謎のエージェント

Aの魔法陣ver4 サプリ「神々の宴」 キャラシート(SD名:SD@たこすけ、開催日:2015/xx/xx)
PL名:あかうさ
PC名:フジコ・チャン(-・-)女性/??/謎のエージェント 
 
●成功要素
【ナイスプロポーション:パワー11】(肉体)
【ラフな格好:パワー12】(ファッション)
【淫乱:パワー13】(性格)
【七つの世界のため:パワー14】(行動動機)
【家族や恋人を顧みない:パワー15】(ダメ要素)
【究極的な味覚感覚:パワー16】(特殊能力)
 
●PC設定
 世界を股にかけて飛び回る謎のエージェント。七つの世界のために奔走する。
 髪の色は派手な蛍光ピンク。淫乱なのでしょうがない。
 語尾に?がつく。淫乱だからしょうがないね!
 体のあちこちの秘密のポケットからなんでも出てくるよ! 淫乱だk(ry

フジコ・チャン@あかうさ
 おおー、かわいい女の子(成人)に炎を操る少年ですかー! いいですねー、アクション巨編のかほりがします(*´ω`)

SD@たこすけ
 厨2っぽい高校生に、合法ロリなデザイナー、そして謎の不二子ちゃん か

フジコ・チャン@あかうさ
 うふふ♥

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 割といい感じにダイス目が応えてくれた感ですw

フジコ・チャン@あかうさ
 これは謎の女が引っ掻き回すしかないですね!(ぐっ

これより我はM*から始まるゲームの目的を記述する

SD@たこすけ
 さてさてでは、そろはじめましょーけど準備はおっけー?

フジコ・チャン@あかうさ
 イェー

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 もーまんたーい!

まりあ@SENRI
 ヤヴォール、ですー

SD@たこすけ
 ンでは
「これより我はM*から始まるゲームの目的を記述する」

ここから先のゲーム進行は↓のサマリを参照いただければ幸い。→

M1*の発表

SD@たこすけ
 M1*日常を過ごす:難易 45
 チュートリアル山賊弾をくらえー!

フジコ・チャン@あかうさ
 ギャー

SD@たこすけ
 ってわけで、読者へのPC紹介がてら、そいつが普段どんな生活をしているかを説明してください。
 作戦は「日常を過ごす」だけでOKです。(難易の割引は無し)

フジコ・チャン@あかうさ
 はーい

解釈フェイズ

SD@たこすけ
 時代は現代、場所は日本。詳細な地名・所在については未設定です。
 ってことで、必要そうな設定の提案とか、そこらへんとかどうぞ1545時くらいまでかのぅ。

まりあ@SENRI
 朝がよい? 夜がよい? ってかんじでしたっけ?

SD@たこすけ
 そーゆーのです

フジコ・チャン@あかうさ
 特にないかなー私はたぶんほかのみんなと合流する前の話をやると思うしー

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 【質問】SD、このM*で皆さんと合流する必要はありますか?

SD@たこすけ
 【回答】合流は別に必要ないっすよぅ>all

まりあ@SENRI
 あいー、場合によってはみんな時間帯も場所もとりあえずばらばらでよさそうなのですね。

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 じゃあ各々好き勝手にシーンを作れますなー

SD@たこすけ
 ンではサクっと作戦フェイズ→成功要素提出でもOK?>all

フジコ・チャン@あかうさ
 おk

まりあ@SENRI
 はいー

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 了解です

作戦フェイズ→成功要素提出1

SD@たこすけ
 ンでは皆様出したい成功要素とその理由の提出をお願いですよぅ~ 1545まで

フジコ・チャンの日常

フジコ・チャン@あかうさ
【ナイスプロポーション:パワー11】
 久々のオフで、どこかのリゾートホテルのプールサイドで、ナイスバディをさらしてデッキチェアに座っています。

SD@たこすけ
 M1*日常を過ごすの難易を-11した(残 (難易:45->34))
 フジコ、11通過。残り34

フジコ・チャン@あかうさ
 で、そうこうしてるとどこかから携帯がかかってきて、「奴らが動き出したというの……本気で私たちにケンカを売るつもり? おばかさんね♥」とかゆってる。

SD@たこすけ
 これEGWでよかったんじゃねえのか……(震え

たこすけの自作サプリにして邪気眼アクションRPG「EGoistic/World」をヨロシク!
https://docs.google.com/document/d/1-hFeVRu88yHqKPOaqKoj3iGR0vdVyAfs3TxSl74N9Ek/edit?usp=sharing

大宮ヒトミ君の日常

大宮ヒトミ@風色鉛筆
【スポーツウェア:パワー12】
 神々の事件の影を追う為、学校以外では常に動きやすい恰好です

SD@たこすけ
 ヒトミ君、12通過。
 M1*日常を過ごすの難易を-12した(残 (難易:34->22))

まりあの日常

まりあ@SENRI
【ペットのため:パワー14】
 夕方酒屋さんで今期封切されたボジョレーを年齢認証に苦労して買っています。
 買い終わったら「はやくおうちかえって一緒に飲もうね、ギドドンガスちゃん」と、常に頭の上に乗せているペットのイグアナと会話をしています。

SD@たこすけ
 まりあ、14通過
 M1*日常を過ごすの難易を-14した(残 (難易:22->8))

RPフェイズ→成功要素提出2

SD@たこすけ
 残り8点で、RPフェイズです。
 だれか1人、提出すれば大方クリアだと思うので、この続きをちょろっとRPして、成功要素をだしてくだしあ。

フジコ・チャン@あかうさ
 じゃあですね、寝そべっているフジコの横にですね、石油王っぽい人がやってくるんですが

石油王@あかうさ
「行ってしまうのかい、フジコ……」

フジコ・チャン@あかうさ
「いったでしょう。私はそういう女だって」
「私を縛ることは、誰にだってできない。恋人だろうと家族だろうと」

SD@たこすけ
  せきゆおう……

フジコ・チャン@あかうさ
「楽しかったわ。またね」えろいキッスをして立ち去る。
 【家族や恋人を顧みない:パワー15】を提出します。

SD@たこすけ
 バカだろwwwww(褒め

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 これはひどいwww

まりあ@SENRI
 今の日常……w

SD@たこすけ
 フジコ、1.5倍で22点通過じゃの。
 M1*日常を過ごすの難易を-22した(残 (難易:8->-14))
 マイナス14てんでみごと皆様日常を過ごすことに成功した!!!
 おめでとうプレイヤー、きみたちのしょうりだ!

フジコ・チャン@あかうさ
 ワーイワーイ

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 わーい!w

余談

SD@たこすけ
 ……ってコレにちじょうなんだ

フジコ・チャン@あかうさ
 はい。にちじょうですよ?

SD@たこすけ
 アッハイ

フジコ・チャン@あかうさ
 ボンドガールみたいなもんだよ!

結果フェイズ→成長処理

SD@たこすけ
 気を取り直して、

まりあ@SENRI
 はいw

SD@たこすけ
 成長の時間だ。パワー17の成功要素を取るとよいのよ。
 ただしパワー16の内容に関連性があって、ちょっとパワーアップしているものなのよ

まりあ@SENRI
 はいーw

フジコのパワー17

フジコ・チャン@あかうさ
 【嘘の味がわかる:パワー17】 でどうだろうか!

SD@たこすけ
 フジコ、おっけー。っていうか、笑い殺す気かwwww

まりあのパワー17

まりあ@SENRI
 【超次元リボン結び:パワー17】 うちはこれはどうでしょうかー?

SD@たこすけ
 それは、技名でしょうか?>せんりさん

まりあ@SENRI
 いえ、【なんでもかわいらしくアレンジできる:パワー16】と、自分の服飾デザイナーの経験から、卓越した芸術的なロープワークの技術を習得した、みたいなイメージですー

SD@たこすけ
 超高速コーディネート(リボン限定)ってコトっすかの。OKっすー>せんりさん

まりあ@SENRI
 ありがとうございますー

ヒトミのパワー17

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 【熱で蜃気楼を作る:パワー17】 うーむ、通るかな?

SD@たこすけ
 支援系に舵切ってる雰囲気だけど大丈夫かな? おっけーっすー>風色さん

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 いえ、寧ろ攻撃された時に、『それは幻影だ!』をやるためのものですw
 ありがとーございます!

SD@たこすけ
 なるほどほどw<それは幻影
 
 ……ってやっぱり(ry

たこすけの自作サプリにして厨二病邪気眼アクションRPG「EGoistic/World」をヨロシク!
https://docs.google.com/document/d/1-hFeVRu88yHqKPOaqKoj3iGR0vdVyAfs3TxSl74N9Ek/edit?usp=sharing

M2*の発表

SD@たこすけ
 んでは次の本番M*行くぞ。

M2*神様aが「腕のいい職人が死にそうなので死の運命を変えてやってくれ」と頼んできた:難易 200
 ハプニング=別の神様bが邪魔してくる。どんな神かは神様表を振る
 舞台=劇場の中
 神様a=神木 パワー200
 神様b=貧乏神 パワー100

※ハプニングというのは、M*をクリアする他に解決するべき"設定"です。

解釈フェイズ

SDからの初期状況

SD@たこすけ
 まりあが衣装デザインを担当している舞台劇の劇場。
 そこのステージにまっすぐ立つ"御神木"から声を掛けられたPCたち。

"御神木"@たこすけ
「貧乏神がこの劇場をウロウロしておるンじゃ。だれかが死ぬような運命の流れを感じる。どうにか変えてやってはくれまいか」

まりあ@SENRI
 あ、職人さんは神様ではないのですね、読み間違えてました

フジコ・チャン@あかうさ
 職人……なんの職人だろう? あ、まりあさんが、職人?

まりあ@SENRI
 うち、死ぬ?!

フジコ・チャン@あかうさ
 頼まれたのはわれら3名ってことでいいのかしら?

SD@たこすけ
 "御神木"の声が聞けたのは現在この3人

場所の設定

SD@たこすけ
 ステージのデザインとして木がまっつぐ生えてるなんかアレな劇場施設なのだと思う。

フジコ・チャン@あかうさ
 なるほど。屋外劇場とか?

SD@たこすけ
 屋外劇場イイね。

まりあ@SENRI
 お祭りとかの、御神木の前でやる古式劇みたいなかんじでしょうか?

SD@たこすけ
 キワモノステージとして「大きな成木が立ってる劇場」っていう施設を想定してましたのゆ>せんりさん

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 この屋外劇場は神社の中にあって、そこのご神木に頼まれてる、的な感じ?

SD@たこすけ
 それいいね、採用だw>風色さん

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 よっしゃ

まりあ@SENRI
 なるるー

ココまでの設定
★まりあが衣装デザインを担当している舞台劇の劇場。
★ステージにごっつり神木が立ってる。
★この屋外劇場は神社の中にあって、そこのご神木に頼まれてる、的な感じ

方針

フジコ・チャン@あかうさ
 確定させたいのは「死ぬのは誰なのか」「貧乏神はなぜ邪魔をしてくるのか」ってとこかな

まりあ@SENRI
 ですねー

SD@たこすけ
 ですな>あかうささん

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 ふむー

貧乏神って?

大宮ヒトミ@風色鉛筆
「貧乏神がなんだってこんなとこに……貧乏人が世を儚んで自殺でもすんのかね……?」

"御神木"@たこすけ
「本来貧乏神がヒトの命を狙うなどあまり考えられぬのだがのぅ」>ヒトミ君

まりあ@SENRI
 貧乏神が人の命を奪うと言うのは物騒ですね……

フジコ・チャン@あかうさ
 貧乏神っていいうのは、取りついた人を貧乏にする、って能力を持ってるでいいのかしら?

SD@たこすけ
 本来の貧乏神は、小難の試練によって大難を避け、シアワセになれるようにちょっと手助けする系の神様……ですね

フジコ・チャン@あかうさ
 ほう

まりあ@SENRI
 ほうほうー
 定義として悪い神様ではない方向でよいのですね?

SD@たこすけ
 おっと、ルルブによると「金がないことでヒトは努力するしがんばるからおいら善い神」って言ってるらしい。
 ことばどおり「貧乏をつかさどる神」だそうで

まりあ@SENRI
 神様の解説のところはすっぱりわすれています(;;)

SD@たこすけ
 あれ覚えてたら凄いっすよぅ……>せんりさん

フジコ・チャン@あかうさ
 そうすると、貧乏神は意図的にその人に害を与えようとしているわけではない?

SDもうろ覚えだった! とりあえず、こんな設定で今回の貧乏神さんはFIX!

ココまでの設定
★まりあが衣装デザインを担当している舞台劇の劇場。
★ステージにごっつり神木が立ってる。
★この屋外劇場は神社の中にあって、そこのご神木に頼まれてる、的な感じ
 
【貧乏神】
★小難の試練によって大難を避け、シアワセになれるようにちょっと手助けする系の神様
★悪い神様ではない方向
★「貧乏をつかさどる神」
★「金がないことでヒトは努力するしがんばるからおいら善い神」

職人さん、死の理由

フジコ・チャン@あかうさ
 腕のいい職人はなぜここで死ぬのか

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 寧ろ、貧乏神は死の運命が存在する劇場に近づかせないために、職人さんを邪魔してるとか

フジコ・チャン@あかうさ
 なるほど

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 で、職人さんがこっちに来ない以上、自分たちは手の出しようがない訳で、つまり間接的に貧乏神が俺達を邪魔してることになる

フジコ・チャン@あかうさ
 貧乏神いいやつだった

SD@たこすけ
 つまり"実は邪魔してるンじゃない"と

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 少なくとも積極的意志を持って邪魔してるわけではない、って感じですが通りますかね?

SD@たこすけ
 おっけー

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 了解です、ありがとうございます!

ココまでの設定
★まりあが衣装デザインを担当している舞台劇の劇場。
★ステージにごっつり神木が立ってる。
★この屋外劇場は神社の中にあって、そこのご神木に頼まれてる、的な感じ
 
【貧乏神】
★小難の試練によって大難を避け、シアワセになれるようにちょっと手助けする系の神様
★悪い神様ではない方向
★「貧乏をつかさどる神」
★「金がないことでヒトは努力するしがんばるからおいら善い神」
★貧乏神は死の運命が存在する劇場に近づかせないために、職人さんを邪魔してる
★職人さんがこっちに来ない以上、PCたちは手の出しようがない訳で、つまり間接的に貧乏神がPCを邪魔してることになる

まりあ@SENRI
 ふむー、現場に来ちゃうとなにかで死んじゃうかもしれないのを一生懸命貧乏神様がなんかして遠ざけてる感じなのですね

フジコ・チャン@あかうさ
 その間に、我々が死の運命を何とかする流れ?

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 その流れかなあ

SD@たこすけ
 貧乏神の協力が取れるといいよねー
 そういえばヒトミ君、あちこちで神様にケンカうってるンだっけ

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 あ、はい。一応あちこちで神様と殴りあったりしてます

被害者の確定

SD@たこすけ
 とりあえず、NPCの職人さんが死にそう、ってコトでいいんかの?

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 んー。そうですね、今のとこ、PCの誰かを職人にするって感じではないですし、NPCで良いと思います。

SD@たこすけ
 では
 NPC「大道具担当 大槌カンナさん」が確定。
 まりあさんとは顔見知りで、関係については未設定

ココまでの設定
★まりあが衣装デザインを担当している舞台劇の劇場。
★ステージにごっつり神木が立ってる。
★この屋外劇場は神社の中にあって、そこのご神木に頼まれてる、的な感じ
 
【貧乏神】
★小難の試練によって大難を避け、シアワセになれるようにちょっと手助けする系の神様
★悪い神様ではない方向
★「貧乏をつかさどる神」
★「金がないことでヒトは努力するしがんばるからおいら善い神」
★貧乏神は死の運命が存在する劇場に近づかせないために、職人さんを邪魔してる
★職人さんがこっちに来ない以上、PCたちは手の出しようがない訳で、つまり間接的に貧乏神がPCを邪魔してることになる
 
【被害者の職人さん】
★NPC「大道具担当 大槌カンナさん」女性。見た目は大柄なマニッシュ系姐御
★まりあさんとは顔見知りで、関係については[未設定]

大道具係は危険な作業?

まりあ@SENRI
 大道具のひとは確かに転落死とかセットの下敷きとか、危険がいっぱいありそうです(;;)

フジコ・チャン@あかうさ
 ありそう

SD@たこすけ
 危険タップリ大道具。
 突如降って来る1枚の大ガラスとか

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 ひぃ

SD@たこすけ
 足場のボルトが抜けてて大崩落とか

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 うわあ

まりあ@SENRI
 おそろしいですー;;

SD@たこすけ
 ただ、その手前のハシゴの1段目が壊れたりして、登れなかったり
 ちょっと手前でつまずいて直撃しなかったり
 そもそも腹痛で出勤できなかったり

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 出勤のために電車に乗ろうとしたらパスケース落としてたり

SD@たこすけ
 それそれw

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 そんな感じで貧乏神さんが守ってくださってる、と。貧乏神良い奴やなあ

さて彼女の"死"とは

フジコ・チャン@あかうさ
 彼女を襲った「死の運命」っていうのは文字通り運命なの? それとも、意図的に彼女を害そうとしている存在がいる?
 こっちとしては実体があったほうが対処はしやすい気がしますが

まりあ@SENRI
 何をしたらそれが収まるか、ですよね
 要は、ずっとねらってくるとなると、いっこずつ対処しててもやがては……ってことですし

フジコ・チャン@あかうさ
 そうだねえー

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 文字通り、死神が狙ってるって事でいいんじゃないかな。鎌持ってる黒い衣服のアイツ

SD@たこすけ
 ……。
 質の良い贄が欲しい"御神木"さん……

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 炎使いとしては心惹かれるんだけど、それだと私達を呼んだ理由が不明ですし……

SD@たこすけ
 ああ、死神さんを貧乏神さんと見間違えた神木おじいちゃんって線も

まりあ@SENRI
 それなら誤解をとけば解決と言う方向性もありますね

SD@たこすけ
 貧乏神さんじゃなくて死神さんが劇場うろうろしていて、貧乏神さんは大槌さんのボディーガードしてるとか

フジコ・チャン@あかうさ
 「ほれ、その木の陰に死神が…!!」「おじいちゃん、あれは貧乏神よ」

まりあ@SENRI
 死神さんだった場合は、うまくターゲットをといてもらう方法を考えないとなのですね~

フジコ・チャン@あかうさ
 現状決めないといけないのは、死の運命を回避する方法ですね
 確かに死神がタマ取りに来てたらここで阻止しても一時しのぎにしかならないよね

SD@たこすけ
 もしくは貧乏神が死ぬなw<死神が~

まりあ@SENRI
 死神様もお仕事できてるわけですしね

SD@たこすけ
 貧乏くじ引いて

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 貧乏神に相応しい死に様な気がしてきたけどw

便利な便利な"タタリ神"

SD@たこすけ
 普通に"ヒトの死をのぞむザコいタタリ神"でもいい気がしてきたw<死神

フジコ・チャン@あかうさ
 "タタリ神"のほうが対処はしやすそうだなぁ。もともと悪い神だし

SD@たこすけ
 殴れば解決! 何事も暴力が(ry

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 ですねえ。"タタリ神"ならころころしても問題ないわけだし

SD@たこすけ
 ンではそのようなことに、なった

ココまでの設定
★まりあが衣装デザインを担当している舞台劇の劇場。
★ステージにごっつり神木が立ってる。
★この屋外劇場は神社の中にあって、そこのご神木に頼まれてる、的な感じ
 
【貧乏神】
★小難の試練によって大難を避け、シアワセになれるようにちょっと手助けする系の神様
★悪い神様ではない方向
★「貧乏をつかさどる神」
★「金がないことでヒトは努力するしがんばるからおいら善い神」
★貧乏神は死の運命が存在する劇場に近づかせないために、職人さんを邪魔してる
★職人さんがこっちに来ない以上、PCたちは手の出しようがない訳で、つまり間接的に貧乏神がPCを邪魔してることになる
 
【被害者の職人さん】
★NPC「大道具担当 大槌カンナさん」女性。見た目は大柄なマニッシュ系姐御
★まりあさんとは顔見知りで、関係については[未設定]
 
【職人さんを狙ってるのは】
★"ヒトの死をのぞむザコいタタリ神"
★死の運命を変える=タタリ神をボコる

ちなみにNPCイメージ画像

SD@たこすけ
 貧乏神さんイメージ →
 

フジコ・チャン@あかうさ
 おい

まりあ@SENRI
 これが貧乏神さんか……

SD@たこすけ
 指示に従ってれば引ったくりにあいません。が、小銭とかよくなくします。
 

SD@たこすけ
 カンナさんイメージ→
 

フジコ・チャン@あかうさ
 崇り神とか正拳突きでチェストーしそうなw

なんか大道具関係でミニゲームあったよね?

作戦フェイズ

SD@たこすけ
 【作戦フェイズ】はいるぞい
 ここまでの設定を使い、どんなふーな作戦でM*をクリアするか、相談してから提出してくれぃ。1645時までに、風色さんまとめてください

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 了解です

まりあ@SENRI
 はいー

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 はーい!

相談中

フジコ・チャン@あかうさ
 さて、"タタリ神"はどんな方法でカンナさんに手を出してくるのか……

まりあ@SENRI
 状況の整理とすると、"タタリ神"がカンナさんをねらってて、貧乏神さんがカンナさんをアシストして"タタリ神"の邪魔することで助けてるかんじです?

SD@たこすけ
 ですね>せんりさん
 匂いくらいの知覚能力で察知した御神木様が、声の届いた君たちに「どうにかして」とお願いした、と

フジコ・チャン@あかうさ
 カンナさんは貧乏神のせいで劇場に来るのが遅れている。
 到着する前に、タタリ神をなんとかしないといけない! って認識でいいかしら

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 そんな感じでしょうか。多分到着した時点でデッドエンド確定なのでしょうな

SD@たこすけ
 タタリ神をひっぱりだすために、大槌さんよびださなきゃならん。ってのも手だけどね

フジコ・チャン@あかうさ
 SDの案の場合、貧乏神をどうにかする必要もあるね
 どっちがやりやすそう?

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 んー。やりやすいのは恐らく到着する前に"タタリ神"をのめす方向ですかね……。

まりあ@SENRI
 うち的には貧乏神さんと協力してすすめたほうがほっこりしますw

フジコ・チャン@あかうさ
 なるほど
 じゃあその方向性でー

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 ほいほい。じゃあ、どうやって貧乏神さんと連絡取りましょうか

フジコ・チャン@あかうさ
 貧乏神は勝手に邪魔してるだけだから、放っておいてもいいんじゃ? あるいはできるだけ引き延ばしてほしい、ってお願いするようなムーブがあったほうがいい?

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 んー。作戦はシンプルな方がRPの時楽そうですが……どうでしょうかね

SD@たこすけ
 貧乏神さんのパワー100やで

フジコ・チャン@あかうさ
 あ、つまり、協力してもらうとその時点で100パワー使えるってこと?

SD@たこすけ
 100全部じゃないとは思う。内容に拠ってパワーは変わるよ。

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 ああ、そういう事になるのか

フジコ・チャン@あかうさ
 なるほど……

SD@たこすけ
 御神木さんのパワーで察知した死の運命が 難易200ですからねー

生まれる役割分担

フジコ・チャン@あかうさ
 じゃあ、私頼みに行きましょうか? 謎のエージェントですし。そして色仕掛け的なアレをですね……

まりあ@SENRI
 うちはカンナさんにあたりましょう

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 えーと、じゃあ自分はその間に"タタリ神"を退治する感じですかね?

まりあ@SENRI
 上手く"タタリ神"様を見つけられそうです?

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 それなんだよなあ……

SD@たこすけ
 死の運命を変える=タタリ神をボコる になったワケですよね
 協力要請→索敵→攻撃

フジコ・チャン@あかうさ
 二人の能力を見るに、たたり紙の弱点が火ってことにしてあぶりだすとか かわいいものによわい設定にしておびきよせるとか?

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 あ、多分ほぼ間違いなく貧乏神には"タタリ神"の姿は認識してるはずなので、まず貧乏神に協力を要請後、貧乏神の指示で"タタリ神"を見つければ良いのでは?

まりあ@SENRI
 それもありですね

SD@たこすけ
 その前に貧乏神にナニを頼むか相談したほうがいいでは
 ってことで風色さんのご意見とかぶったわけですしおすし

フジコ・チャン@あかうさ
 貧乏神には……そうだなぁ。
1.「カンナさんを狙っている"タタリ神"の特徴を教えてほしい」
2.「こちらの始末が終わるまで、カンナさんが劇場に来させないでほしい」
 でいいのかな?

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 あ、寧ろ貧乏神にはフジコさんが"タタリ神"の索敵をお願いして、カンナさんにはまりあさんが劇場に来ない様要請すれば良いのではないかと
 そうすれば、役割が三つに分けられますし

フジコ・チャン@あかうさ
 あ、そうか。
 カンナさんとまりあさん知り合いだもんね

まりあ@SENRI
 現在進行形で同僚さんですね

SD@たこすけ
 貧乏神、現場こないとパワーつかえないんじゃないかな、とか

フジコ・チャン@あかうさ
 そういえばそうか

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 あ、そうなのかー

SD@たこすけ
 フジコ=サンの案だと、貧乏神さんの行動、現状維持のままよね

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 じゃあ、貧乏神さんにこっち来てもらいます?
 カンナさんの説得に成功すれば、事実上制限時間は無くなるわけですし

フジコ・チャン@あかうさ
 なるほど。つまり説得して連れてくるまでがあれか。私の役目ってことになるわね

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 ですな。お願いします

まりあ@SENRI
 うちがカンナさんにかかれれば、貧乏神さんも行動自由になるですね?

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 ですね。カンナさんが劇場に行かなきゃ、貧乏神さんも安心できるわけですから

フジコ・チャン@あかうさ
 そうだねー

まりあ@SENRI
 うぃさー

作戦をまとめるプレイヤー

SD@たこすけ
 ってことで風色さんの案で役割分担してアレコレしますか
 ンじゃ、そこらへん風色さんまとめてもろてええかの

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 はーい!

打ち込み中

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 取り敢えずさっくりこんなふうに纏めてみました。ちょっとさっくり過ぎる気もしますが

【作戦】
→大宮ヒトミ: 貧乏神の到着を待った後、"タタリ神"を貧乏神の指示で探して撃退する。
→フジコ・チャン: 貧乏神の所まで行って、貧乏神に、自分たちに同行して"タタリ神"を探してくれるよう説得。
→まりあ: カンナさんの所に行って、今日は劇場に来ないよう説得」

SD@たこすけ
 読むからちょいまちー

読み読み

SD@たこすけ
 おけー。そして脳内審議中。
 まりあが説得(物理)になりそうな気がするがまぁ気のせい

審議中...
 フルスペック貧乏神さんの性能は期待できないので、半分を使用可能と判断。

SD@たこすけ
 おっけー
 貧乏神さんは索敵要員ってことで、5割の性能を発揮
 M2*神様が「腕のいい職人が死にそうなので死の運命を変えてやってくれ」と頼んできたの難易を-50した(残 (難易:200->150))
 まず減る。

審議中...
http://togetter.com/li/852065 を見ながら
 役割分担によるシナジー効果も期待できるし、協力者を巻き込んでの作戦なので充分「よい作戦」扱いで。

SD@たこすけ
 そして作戦で、ナイスチームワークの5割引き
 M2*神様が「腕のいい職人が死にそうなので死の運命を変えてやってくれ」と頼んできたの難易を-75した(残 (難易:150->75))

フジコ・チャン@あかうさ
 ヤター

SD@たこすけ
 残り75

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 よしよし

SD@たこすけ
 成功要素を提出するとよいよいよいよい>all

作戦フェイズ:ヒトミ君の成功要素提出

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 【ケンカっ早い:パワー15】なにごとも ぼうりょくでかいけつするのが いちばんだ。的な発想で事に当たるのは多分コイツだ

SD@たこすけ
 作戦と矛盾しないなw おけー通過>ヒトミ君

SD@たこすけ
 M2*神様が「腕のいい職人が死にそうなので死の運命を変えてやってくれ」と頼んできたの難易を-15した(残 (難易:75->60))

作戦フェイズ:まりあの成功要素提出

まりあ@SENRI
 まずは作戦フェイズの成功要素ですね。
 【甘えん坊:パワー15】 現場に向かってる途中のカンナさんに偶然出会って、舞台の装飾とかの打ち合わせとかこつけてごろごろと甘えながらおしゃべりをつづけますw

SD@たこすけ
 なんというトラップ……w
 まりあさん15点通過

SD@たこすけ
 M2*神様が「腕のいい職人が死にそうなので死の運命を変えてやってくれ」と頼んできたの難易を-15した(残 (難易:60->45))

作戦フェイズ:フジコ・チャンの成功要素提出

フジコ・チャン@あかうさ
 【七つの世界のため:パワー14】(行動動機)
 彼女の生死は7つの螺旋の命運を握っている……(ことになった、今!)
「協力してもらうわよ、貧乏神さん♥」

SD@たこすけ
 フジコは……解釈フェイズの時点でその設定ないンで、通らないぬ

フジコ・チャン@あかうさ
 あ、そうか……。すまない
 先に設定を入れておくべきだったか。

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 どんまいですー。

まりあ@SENRI
 だいじょぶー

SD@たこすけは、成功要素や作戦の判断は、
「M*の解決に貢献しているか?」→「作戦に貢献しているか?」→「ここまでの設定に矛盾してないか?」
という無矛盾性と一貫性を重視しているですよ。

作戦フェイズ:終了

SD@たこすけ
 では作戦フェイズ終了で残り 45点。
 次は【RPフェイズ】です。

RPフェイズ

SD@たこすけ
 護衛対象のカンナをまりあがかわいく足止めしてくれたから、貧乏神はフジコの主張(要請)を聞いてくれた。
 そして劇場のある神社へ到着したフジコと貧乏神の手で、隠れ場所から引っ張り出されるタタリ神。
 そこへヒトミ君が雄雄しく殴りかかる!!
 ってトコからスタート。
 続きをRPしてくりゃれ。だいたい1720時までに。成功要素提出まで。>all
 # ちなみに、タタリ神を倒しきれたかどーかはM*の結果次第になりますヨぅ

RPフェイズ:ヒトミ君の浄化

"タタリ神"@たこすけ
「シネェ...シネェ...」

大宮ヒトミ@風色鉛筆
「……逝ねオラア!」とチンピラ一歩手前の台詞で殴りかかる!
 勿論手には炎が纏われている。
 ※ 尚、炎は各宗教において浄化のモチーフとされるもの。つまりこれは悪神を浄化している清めの儀式であり決して神への暴行シーンではない

SD@たこすけ
 # 暴力は一切ない

"タタリ神"@たこすけ
「……シネッ?! シネーーーーーッ!!!(叫)」

大宮ヒトミ@風色鉛筆
「ああ!? てめえが死……ええと、じゃなくて浄化されやがれこの汚らしい塵屑がッ!」
 と聖なる物には引火しない聖なる炎で"タタリ神"を焼きつくさんとする! 環境に配慮している!

RPフェイズ:フジコ・チャンのひみつのふくろ

フジコ・チャン@あかうさ
 では、胸の谷間から謎銃を取り出してプターンプターンと援護射撃をします。

SD@たこすけ
 なぞじゅう(真顔
 さすが フジコ チャン … …

"タタリ神"@たこすけ
「シ、シネーーーーーッ?!?!」
 フジコチャンの弾丸は7つの世界を護るためのモノ! なんか謎だぞ

フジコ・チャン@あかうさ
「雑魚神だから見逃してあげようと思ったのに……ちょっとおイタがすぎたようねぇ♥」
「さぁヒトミちゃん♥ 焼き尽くしちゃって♥」

RPフェイズ:まりあとカンナの突然の……

SD@たこすけ
 ところで一方そのころ

"カンナ"@たこすけ
「それにしても、ありがとうねまりあちゃん。なんか朝からスイカなくしたり財布忘れたり、トイレが壊れたりでなかなか出れなかったのよーホント助かったわー」

まりあ@SENRI
 そのころ、まりあとカンナさんはどっか話のしやすい場所に移動して
「カンナせんぱぁい、今度の舞台の飾りつけなんですけど、新しいクロスの編み方を思いついてですね!このカーテンクロスをこうやってぐるぐるってまいて上からつるしてですねーそいでこう結ぶとですね」
 とカンナさんのひざの上でごろごろとリボンをぐるぐるまわしているわけですよ。するといつのまにかふたりでぐるぐるっとからまってて
「あらら……うごけなくなっちゃいましたね;;あうあう」
 となっているわけです。

フジコ・チャン@あかうさ
 wwwwwwwwwww

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 ちょ、おま、おまwwwwww

SD@たこすけ
 ちょ、おまwwwwwwwwwwwwww

まりあ@SENRI
 これでしばらく動けません!w

SD@たこすけ
 そりゃうごけなかろーが、なんというワザマエ!!

話のしやすい場所 =プライベートな寝室を貸し出す施設 じゃなかろうか
とココロが汚れたSDは思った。

RPフェイズ:成功要素の提出

SD@たこすけ
 そろそろ成功要素ださん? そろそろ制限時間なのだよ>all

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 おっと。では、出しますー
 【火を自在に操れる:パワー16】 です。まあさんざ使ってたしw

フジコ・チャン@あかうさ
 はーい
 つ【ナイスプロポーション:パワー11】(肉体)
 女は秘密のポケットを持ってるのよ♥

まりあ@SENRI
 成功要素は【超次元リボン結び:パワー17】ですw

SD@たこすけ
 ヒトミ君、16*1.5で24点通過だ。
 フジコは、……ああ、谷間強調の銃撃シーンかwwww 11*1.5で17点通過ー
 まりあさん 17*1.5で26点通過だー

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 わーい!

フジコ・チャン@あかうさ
 ワーワー

まりあ@SENRI
 ありがとうございます~w

SD@たこすけ
 M2*神様が「腕のいい職人が死にそうなので死の運命を変えてやってくれ」と頼んできたの難易を-26した(残 (難易:45->19))
 M2*神様が「腕のいい職人が死にそうなので死の運命を変えてやってくれ」と頼んできたの難易を-24した(残 (難易:19->-5))
 M2*神様が「腕のいい職人が死にそうなので死の運命を変えてやってくれ」と頼んできたの難易を-17した(残 (難易:-5->-22))

これはアレだ。どどんとふのボットの処理なので順番がずれているのだ。

SD@たこすけ
 でのこりは -22点でクリアだおらーーーーー

まりあ@SENRI
 やた(^^

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 やったー!

フジコ・チャン@あかうさ
 ヤッター

"タタリ神"@たこすけ
「シ、シヌゥ…………」 と、"浄化"され、消えてゆきます

結果フェイズ

SD@たこすけ
 おめでとうプレイヤー、きみたちのしょうりだ!!
 ビクトリーロールとしてその後をサラっとRPして、成長処理に入ろう

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 わーい!

フジコ・チャン@あかうさ
 やったーありがとうございます! 皆さんのおかげです!

SD@たこすけ
 ってことでアレだ

ビクトリーロール:神社のほうで

"御神木"@たこすけ
「ありがとう、ありがとう。これで無事に今回の劇も開かれるだろう」
 耳も目もすっかり遠くなってしまったおじいちゃんご神木が、きみたちにお礼を言ってくれるですな。

大宮ヒトミ@風色鉛筆
「ああ。気にすんな。人死を黙って見過ごす訳にも行かねえしな」
「(結局、今回は奴への手がかりは無かったか……まあ、今に始まったことでもねえが)」

"御神木"@たこすけ
「ありがとうなぁ、ありがとうなぁ。特に2人には関係ないのに頼んでしまってのぅ……」

フジコ・チャン@あかうさ
「うふふ♥ 誰のためでもなく、世界のためですもの♥ お礼なんて♥」

"御神木"@たこすけ
「しかし貧乏神のおかげで被害がでてなかったとは……わしもそろそろ年かのぅ。貧乏神の、すまなかったなぁ」

まりあ@SENRI
 今回の貧乏神さんいいかたでしたね……なんかカンナさんは災難だったみたいですけどw

ビクトリーロール:一方そのころ

まりあ@SENRI
 リボンを解き終わったまりあは、カンナさんに
「そろそろ舞台行きましょうか。もう、今朝みたいな大変なことはだいじょぶだと思いますよ。このリボン、ちょっとした魔よけの効果があるんですよ」 みたいなことを適当に言ってカンナさんと舞台まで手をつないで歩いていくです。

"カンナ"@たこすけ
「ホントに助かったよう、なんでぐるぐる巻きになったのかわかんないけど、さ」
 まりあにニカッと笑いかけるですよぅ
 ……ところでまりあさんは今回のことにかこつけてカンナさんをお迎えにいく係とかになるンですの?

まりあ@SENRI
 よいですね!

大宮ヒトミ@風色鉛筆
「(結局今日一番得したのってまりあじゃねえかな……)」とかぼんやり思いつつ見送っていく

SD@たこすけ
 ってことで、今回の事件も無事に終わり、またそれぞれの生活にもどるわけです
 どっとはらい

成長処理とか感想戦とか

フジコ・チャン@あかうさ
 お疲れ様でしたー

SD@たこすけ
 というわけで成長処理とかあるわけだが……する?w

フジコ・チャン@あかうさ
 しようかー

ヒトミ君の成長処理

資料とか他のヒトの参考になるかな? という感じで、PLとSDのやりとりを記録しておくのですよ

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 成長は演出成功要素【演出:浄化の○○:パワー9】にしておきました!

SD@たこすけ
 ○○?

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 あ、記号入ると駄目なんでしたっけ?
 浄化の炎とか、浄化のキックとか、浄化の投げっぱなしスープレックスみたいなノリで、取り敢えず頭に浄化のを付ける演出にしようかなと思いまして

SD@たこすけ
 そしたら……【演出:浄化のチカラの付与:パワー9】でイケるンじゃないかなー

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 あ、成程。それでいきますー

SD@たこすけ
 でも、パワー17との関連性はどうだろう?>風色さん

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 あ、演出も前のパワーとつながってないと駄目でしたっけ

SD@たこすけ
 ええ、そうなんです。
 順当に【浄化の炎:パワー18】とか【2倍:浄化の炎:パワー36】とかのほーが繋がりよいかもですよぅ
 そーすれば次で浄化のチカラで演出成功要素とれるでしょうしー

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 じゃあ【浄化の炎:パワー18】で取りますー

SD@たこすけ
 ヒトミ君、おけー

大宮ヒトミの成功要素(最終)

Aの魔法陣ver4 サプリ「神々の宴」 キャラシート(SD名:SD@たこすけ、開催日:2015/xx/xx)
PL名:風色鉛筆
PC名:大宮火土水(オオミヤ・ヒトミ)男性/17歳/高校生
 
●成功要素
【ヤンチャそうな:パワー11】(肉体)
【スポーツウェア:パワー12】(ファッション)
【嘘つき:パワー13】(性格)
【死んだ家族のため:パワー14】(行動動機)
【ケンカっ早い:パワー15】(ダメ要素)
【火を自在に操れる:パワー16】(特殊能力)
【熱で蜃気楼を作る:パワー17】
【浄化の炎:パワー18】

まりあの成長処理

まりあ@SENRI
 あ、成長要素は【華麗なリボン・ワイヤーアクション:パワー18】これでいきますー

SD@たこすけ
 華麗すぎるwww OK>まりあさん

まりあ@SENRI
 ありがとうございますーw

安部マリアの成功要素(最終)

Aの魔法陣ver4 サプリ「神々の宴」 キャラシート(SD名:SD@たこすけ、開催日:2015/xx/xx)
PL名:SENRI
PC名:安部まりあ(アベ・マリア)女性/20歳/服飾デザイナー
 
●成功要素
【背が低すぎる:パワー11】(肉体)
【へそだし:パワー12】(ファッション)
【欲張り:パワー13】(性格)
【ペットのため:パワー14】(行動動機)
【甘えん坊:パワー15】(ダメ要素)
【なんでもかわいらしくアレンジできる:パワー16】(特殊能力)
【超次元リボン結び:パワー17】
【華麗なリボン・ワイヤーアクション:パワー18】

フジコ・チャンの成長処理

フジコ・チャン@あかうさ
 【味覚で思考を読み取る:パワー18】 でどうだろうか

SD@たこすけ
 だんだんオソロシイ存在になっておるなぁw OK>フジコチャンさん

フジコ・チャン@あかうさ
 フフリ……(舌なめずり
 だからチューとかしようものなら全部ばれてしまうのですよ

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 嘘つきの天敵かもしれんw

フジコ・チャン@あかうさ
 「 ΦωΦ)「 >ヒトミ

まりあ@SENRI
 w

SD@たこすけ
 ヒトミ君の天敵、フジコ・チャン!

フジコ・チャンの成功要素(最終)

Aの魔法陣ver4 サプリ「神々の宴」 キャラシート(SD名:SD@たこすけ、開催日:2015/xx/xx)
PL名:あかうさ
PC名:フジコ・チャン(-・-)女性/??/謎のエージェント 
 
●成功要素
【ナイスプロポーション:パワー11】(肉体)
【ラフな格好:パワー12】(ファッション)
【淫乱:パワー13】(性格)
【七つの世界のため:パワー14】(行動動機)
【家族や恋人を顧みない:パワー15】(ダメ要素)
【究極的な味覚感覚:パワー16】(特殊能力)
【嘘の味がわかる:パワー17】
【味覚で思考を読み取る:パワー18】

感想戦というか雑談

SD@たこすけ
 お色気しーんはまりあ=サンがMVPだったか……

フジコ・チャン@あかうさ
 すばらしかったですねえw

まりあ@SENRI
 ないしょですけどじつは、まりあさんは普通に日常生活をおくっていたら事件解決に貢献しちゃったっ的なのを目指していました……w

フジコ・チャン@あかうさ
 ナイス日常っぷりだったねw

SD@たこすけ
 あらあらうふふ系合法ロリヒロインw
 出勤しない同僚を拾いにいっただけだしなぁw

フジコ・チャン@あかうさ
 そしてひとみくんのガチンコアクションw
 伝奇ものの主人公っぽかった

SD@たこすけ
 ヒトミ君の非合法お祓い行為www
 炎使いはやはり、よいものだ

まりあ@SENRI
 炎を使った神聖なお払い方法のひとつです(めいびー)

SD@たこすけ
 フジコ・チャンさんはアレだ。どこで【淫乱】切るのかドキドキしたねっ♪

フジコ・チャン@あかうさ
 いろいろ考えたが青少年のなんかに配慮してやめたw

SD@たこすけ
 そして最終的にまりあさんが意外とヤバかった、というw
 すばらしい、すばらしいw

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 うん、お二人共素晴らしかったですw

終わりの挨拶

SD@たこすけ
 ってことで、本日の演目は以上でひととおり終了~
 皆様あつまってくれてありがとうそしてありがとう! お疲れさまだったのよぅ

まりあ@SENRI
 おつかれさまでした!
 すごくたのしかったですー^^

フジコ・チャン@あかうさ
 お疲れ様でしたー!
 楽しかったです、ありがとうございました!

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 お疲れ様でしたー!
 楽しかったです、今日は卓開いてくれて、ありがとうございました!

SD@たこすけ
 こちらこそありがとうでしたのよー>風色さん

そもそものコンセプトは達成できたのか?

SD@たこすけ
 ああ、そういえばアレだ。きちんとアクション系伝奇モノっぽい方向にできたかの?

大宮ヒトミ@風色鉛筆
 できてたと思います! 寧ろ私の方がギャグに走ってしまった感

SD@たこすけ
 フジコがギャグ担当なような……(コソリ

オチ要員にしてすまにぃ>フジコ・チャン

[EOF]

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