aoringo tools ≫ TRPGセッションログバンク ≫ aya_touken ≫ アマデウス 模擬戦闘卓3/3|アマデウス
USERaya_touken
DATE17/03/04 SYSTEMアマデウス
経験値多めの模擬戦闘卓。怪物はミノタウロス GM:こんばんはー。お時間までお待ちくださいませー ゆき:こんばんはー GM:こんばんはー GM:お時間ですが、1人っきりで戦います?もうちょっと誰か待ちます? ゆき:ソロかぁ… ゆき[見学用]:こんばんはー 25@見学[見学用]:こんばんはー GM[見学用]:こんばんはー。 GM[見学用]:人いませんし、参加しません…? ゆき[見学用]:かむかむー 25@見学[見学用]:うーん GM:GMのPCも使うので、厳密に言うと2人プレイ…? ゆき:ですかね 25@見学[見学用]:レベル2と3しかいないんですがいいですか? GM:使うPCお決まりでしたら共有メモにどうぞー GM[見学用]:良いですよー。私も由鶴出しますし ゆき[見学用]:どうぞどうぞ。 25@見学[見学用]:はーい それでは GM[見学用]:わーい ゆき:はーい 25:よいしょ GM:いらっしゃいませー! ゆき:いらっしゃいませー 25:さてと 誰がいいかな 25:と言っても実質二択ですかねこれは GM:3人4サイクル想定。倹約と移動で+1サイクル分。その他、真実効果などでインガ+4として、6D19かな GM:インガ置いてから考えても良いですよー 25:ふむふむ GM:6D19 黒2個以上で振り直し GM:間違えてるね GM:19D6 もぉ~ GM:19D6 もっかい GM:1に呪われている 25:多いなー GM:19D6 黒3つ以上で駄目にしよう GM:なんでやねん 25:黒無いwww ゆき:言っているそばからでない黒w GM:天邪鬼めぇ… ゆき:よし、できました ゆき:…なんで赤が3段階寸前なんですかねえ GM:おかしいねぇ 25:ははは 25:ああうん、これは 25:またあの方の出番かな ゆき:こちらは予告通りに大包平こと古前政を出します。2回ほど模擬戦すでに出てたり。 25:\大包平/ GM:キャラシ確認しましたー。OKです! ゆき:はーい! GM[ダイス]:エネミーデータ考えよ ゆき:ホワイトデーシナリオ出すつもりなんだよぉ! GM[ダイス]:1d3 何巻からいく?ミソロギアは死ぬからやめような 25:はい(にっこり) GM:待ってるよぉ!!ホワイトデーように由鶴レベル上げだよぉ!! ゆき:なお先日黒3段階とか言うアホなところでスぺを出して33点ダメージ叩きだしました GM:で、でたー!誘拐犯の被害者だー!!! GM:あと、ダメおかしい 25:33www ゆき:素殴り特化で作りましたからね! ゆき:レベルあがったらとりあえず海の覇王取ります。そのあと突破とか範囲攻撃考える。 25:かんさ…活躍が楽しみですね! GM[ダイス]:choice[3,4] レベル GM[ダイス]:ふむ ゆき:教授に観察される……! GM:wwww GM:エネミーはとりあえず牛ことミノタウロスで用意しますねー。自由インガ2つご相談しておいてくださいませー どどんとふ[見学用]:CharacterWindow.setCharacterOnButton Error どどんとふ[見学用]:CharacterWindow.setCharacterOnButton Error ゆき:自由枠どうしましょか。…仲良く青と白? 25:そうします? 25:今の数からしてそれが良さそうですよね ゆき:ええ。 ゆき:青は置いてもらえると火力が上がります。 ゆき:複数2段階いらないからすごく軽く感じるw 25:かるいかるい ゆき:他のPC重いのがいたりするんでね…赤と青2段階いるとか緑と白2段階とか ゆき[見学用]:こんばんはー 14@見学[見学用]:こーんばんはぁー GM[見学用]:こんばんはー GM[見学用]:参加まだ受け付けてますぞー 25[見学用]:こんばんはー 14@見学[見学用]:な、ナンダッテー ゆき[見学用]:今エネミー準備してるところだから大丈夫ですよぉ 25[見学用]:うんうん 14@見学[見学用]:ぴぇ は、入り直してきてもいいですか! GM[見学用]:どうぞー 14@見学[見学用]:わーい では入り直しますー GM[雑談]:人数増えるならちょっと酷い脅威並びにしよう ゆき:いらしゃーい 25:いらっしゃーい GM:いらっしゃーい 14:しゅたっ きちゃった/// ゆき[ダイス]:そういえば振っていなかった境遇表 14:あっ 黒タイツ!黒タイツ! ゆき[ダイス]:ECT 25:www ゆき[ダイス]:ww ゆき[ダイス]:ECT GM:ホワイトデーの潤泉ちゃんです。主にオフ卓で使ってる子 14:ほうほう ゆき[ダイス]:大包平的には加護取るしかないじゃないか…!? 14:なんと、同じ立ち絵のPCちゃんがいます 脳筋女子 ゆき:この前のリアル取りかえ子卓…w GM:脳筋、とな(ごくり) ゆき[ダイス]:ECT ゆき[ダイス]:まあ、古備前だしなあ。血脈でもいいかな 14:えっへへ GMさまの子からは、圧倒的女子力を感じます…!(ぷるぷる) 14[雑談]:ぴぇ どどんとふ:「GM」がメッセージカードを変更しています。 どどんとふ:「GM」がメッセージカードを変更しました GM:女子力(歌)の導きっ子ですからね 14:ぴぇえええ 女子力だぁああ!! 14:あ、共有メモお借りしますー GM:はーい GM:追加忘れて居て申し訳ない 14[雑談]:黒がないから、えーと、宇志さんかたまちゃんか儂… 14:いえいえ、ありがとうございますー ゆき[雑談]:儂ってあたりで笑えるw 14[雑談]:えへへ…わかりやすい呼び名でやってしまう! 14[雑談]:よし、宇志さんにしよう 宇志さん 黒ないぽいからなんとかなるなる ゆき[雑談]:杖で殴る和睦の使者…! GM[雑談]:江雪さんPC初めて見る… 25[雑談]:ほほう 14[雑談]:えへへ 中身で内容はお察しですよ! 25[雑談]:そういえば太刀だらけですね ゆき[雑談]:しかもレア4とレア5 25[雑談]:3スロ GM[雑談]:ねえ、体力初期値仲良すぎじゃない? ゆき[雑談]:ww 25[雑談]:ほんとだー 14[雑談]:お待たせしましたー! メモぺったんこ 火力ないですがよろしくお願いしますー GM[雑談]:はーい、ありがとうございますー! GM[雑談]:では GM[雑談]:模擬戦闘卓、開始させていただきます。よろしくお願いいたします。 25[雑談]:よろしくお願いします 14[雑談]:よろしくお願いしますー ゆき[雑談]:よろしくお願いしますー GM:自由インガですが、青と白でよろしいです? 14:はーい、何処でも大丈夫です 25:はーい 14:今気がついた、インガめっちゃ鶴サァン ゆき:はーい GM:あ、お一人増えましたし、追加で2d6振りますね GM:2d6 黒黒だったら振り直しー 14:はーい 25:赤だ—! GM:丼だけ赤伸ばしたいのよ 14:赤い ゆき:赤が超覚醒しそうな勢い GM:何か凄く赤が伸びましたが、始めましょうか… GM: GM: GM:何でもない日常を過ごしていた貴方達は、突然頭の中に響いた「出陣せよ」という何か渋い声に導かれ、神子専用の模擬戦闘フィールドにやってきました。 GM:経験値倍増中!という書かれた門をくぐった先に居たのは、怪物、ミノタウロスです。 GM:まずは活力判定から行きましょう。 ゆき:1d6 活力だ! GM:4d6 活力ー 14:1D6 活力…です 25:2D6 活力だな ゆき:こちらと藤森さんは不屈で+4点かな GM:最大値増やしましたー。間違ってたらそっと直しておいてくださいませー。 14:はーい、ありがとうございます! GM:不屈とか体力増える分はセルフでお願いします。 25:合ってます ありがとうございます ゆき:不屈分反映しました GM:はーい、ありがとうございます。 GM:では、次、偵察判定です。どなたから行きましょう? GM[雑談]:頭脳高いなぁ。B以上しかいない 14:頭脳高い方からどうぞ★ ゆき:高い若月さんか藤森さんからで GM:若月さんお先どうぞー(頭脳A) 14[雑談]:安定してますなぁ(なお己の出目…) ゆき[雑談]:失敗しても一応どうにか…(ドリュアス持ってる) GM[雑談]:それは言わないお約束だぜ(ALL1叩き出してる人) 14[雑談]:あっドリュアスあるのか!ならきっと大丈夫! ゆき[雑談]:ギフト何にしようか思い浮かばなくてフォローできるようにって入れた結果なの! GM[雑談]:あると安心感在りますよね 25:はい 14[雑談]:いやードリュアス便利ですよね!好き!頼りになる! ゆき[雑談]:ギリシアはギフト悩んだらとりあえず入れておけばいいんじゃなかなって思いますよドリュアス GM:目標はどちらに? 25[雑談]:どこにしますかね 14[雑談]:個人的二生贄と再生は開けときたいですが、とりあえずはパラ1からでよいかと… ゆき[雑談]:危険度の高い生贄と済生は優先的にかと ゆき[雑談]:再生…変換がだからおかしい 25[雑談]:1からいきますかー 25:ハーピーで 14[雑談]:はぁいー お願いしますー GM:はーい。頭脳RAです。判定どうぞー 25:RA ふむ 25:あ GM:おっと。どうしましょう? 14[雑談]:せふせふ せふせふ 25[雑談]:なんだこの2は 14[雑談]:1じゃないから!大丈夫! GM[雑談]:2がよく出る卓だなぁ(もしかして:コマの色) ゆき[雑談]:赤を求めている…超覚醒を… 14[雑談]:職業と親神補正で成功にはなる値 25[雑談]:なりますね GM[雑談]:します? 25[雑談]:しますか。職業司書ですし何かの本で見かけたんでしょう GM[雑談]:はーい。 GM:職業補正と親神からの想いを使用して成功に。インガは赤が増えます。 14[雑談]:もすうぐ超覚醒してしまう赤 25[雑談]:ですね ダメボ… GM:次、由鶴の偵察。対象は生贄に。 GM:RA 紅白揃ってめでたい、ってインガになると良いんだがなぁ GM:アクション4、青をインガに。 14[雑談]:おお、成功ー 25[雑談]:せーふ! GM:お次の方、どうぞー ゆき[雑談]:せーふ GM[雑談]:1こわい。1こわい(震え) 14[雑談]:ゆきさんどうぞ! ゆき:では再生を偵察します GM:はーい。頭脳RB+1です。 ゆき:RB+1 偵騎を放て! GM:わお。どうしましょう? 14[雑談]:わーい ゆき[雑談]:どこ置きましょうかー? GM:補正使って好きなところにインガ置きます? GM:あ、+1あるわ 25[雑談]:ぱちぱち 14[雑談]:超覚醒クルー? ゆき[雑談]:赤 いっちゃう? GM[雑談]:赤置くと、ダメボ+1d6だね(震え) 25[雑談]:ひゃっふう 14[雑談]:あーか!あーか! GM[雑談]:ぴえええ ゆき[雑談]:いっちゃえ☆ ゆき:赤置いて成功で— GM:はーい。赤超覚醒です。ダメージに+1d6 14[雑談]:わーいダメボが増えたよ! 25[雑談]:やったー!!! GM:では最後、宇志さん。何処を偵察しますか? ゆき[雑談]:ひゃっほー! 14:あっ GMさま、再生が開いておりませぬ GM:あ、忘れてた GM:よいしょ。申し訳ない 14:わーい えげつなーい再生ーきらいー GM:並びもえげつなくしておいたよ★ 14[雑談]:鋼の斧でよきです?偵察 GM[雑談]:よきかとー 25[雑談]:どうぞ ゆき[雑談]:どうぞー 14[雑談]:はーい 14:鋼の斧偵察しますー GM:はーい。頭脳RBです。 14:素振りしますー GM:はーい 14:RB 偵察です GM:置けないですねぇ 14:赤もう置けないよぉ! 25[雑談]:置けないw ゆき[雑談]:ww GM[雑談]:残念w 14:しくしく しかしスペシャルアクションで、赤はハトホル様に捧げます 14[雑談]:うぇーん、赤推し! GM:はーい。偵察判定にもスペシャル効果欲しいですねぇ GM:では、プロット決めましょう。ダイスを置いてくださいませー GM:はい、公開お願いします どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 25[雑談]:うーん どどんとふ:「14」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 どどんとふ:「25」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 どどんとふ:「ゆき」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 GM:戦闘前に効果があるギフトがあればどうぞー。由鶴は体力+2です 14[雑談]:そういえば、昨日突進で死にかけたような気がした… 14:ありませんー GM[雑談]:あらぁ 25:無いです GM[雑談]:良ければ良かろうなのだ ゆき:こちらは特には GM[雑談]:避ければ、だよぉ 14[雑談]:ふぇええ>< GM:はーい。では、戦闘処理入ります。 GM:パラ1、若月さんの行動です。何をしますか? 25:魔剣でハーピーに攻撃します ゆき[雑談]:魔剣は対空あったなそういえば… GM:はーい。武勇判定RA+2でどうぞ GM[雑談]:しっかり対策してきてるな… 14[雑談]:魔剣かっこいいー! 25:あ、対空ついてるので ゆき:だから命中+1入るね GM:はい。 25:+3ですね GM:えっと、RA+3かな 14[雑談]:そして、黒がない状態での戦闘が初めての気がしてソワソワしてしまう 25:RA+3 14[雑談]:わーい成功! 25:そして出る赤 GM:スペか、インガか、かな ゆき[雑談]:容赦なくスぺ。だが黒がないから意味がなく。 GM[雑談]:何故かダイス振り直したら黒が消えたんだ… 14[雑談]:ふぇええ>< ゆき[雑談]:黒はギフト的に一つは欲しかったりする場合多いですからねえ 25[雑談]:インガ置きますか GM[雑談]:インガ6で黒に置けばいいじゃない(凄く矛盾感) ゆき[雑談]:ここはどこか置いちゃっていい気がしますね 14[雑談]:緑? ゆき[雑談]:もしくは青 25[雑談]:緑か青かな 14[雑談]:ですね GM[雑談]:緑だと由鶴の攻撃力が、青だと古備さんの攻撃力が上がりますね 14[雑談]:お好きな方にどうぞー どちらもこれ一回では上がりませぬし ゆき[雑談]:ですねー GM[雑談]:うんうん 25[雑談]:はーい 25:緑に置きます GM:はーい GM:ダメージは2D6+2d6+1かな? GM:さらに+1d6 25:5D6+1 こうか GM:はい、撃破です 14[雑談]:>>オーバーキル<< GM[雑談]:突破が欲しいレベル 25[雑談]:はっはっは 14[雑談]:きゃーおじいちゃーん! GM:次、パラ2。古備さん、どうしますか? ゆき:古前です ゆき:やることはただ一つ。生贄を三叉の矛で殴ります 25[雑談]:突破覚えても良い気がしてきた GM:変換ミスぅ GM:えっと、武勇RA+1で目標値が1です ゆき[雑談]:突破は視野に入れてる。範囲攻撃含めてどうしたものか ゆき:はい 14[雑談]:突破は気持ちいいですよ…! ゆき:RA+1>=1 邪魔だ! GM:おおー。お好きなインガをどうぞ ゆき[雑談]:どこ置きますかねー、藤森さんの攻撃力上げますかね? GM[雑談]:上げてもらえると確実に斧やれます 25[雑談]:そういえばまだ2レベルのギフト取ってないんで今から取るのもありかな 14[雑談]:ほむー どうぞどうぞ ゆき[雑談]:はーい GM[雑談]:いいですよー>レベル2 ゆき:緑に置いてアクション5 GM:はい。ダメージが2d6+1+2+2+1d6、であってるかな 25[雑談]:えっいいんですか ゆき:三叉の矛が青段階×2なので2d6+1+2+4+2+1d6ですかね 14[雑談]:GM様の言葉はーゼッターイ! GM[雑談]:良いですよ。戦闘に関係するギフトは2ラウンド目からの使用になりますが(戦闘前に発動するものは流石にダメです) GM:あ、わすれてました。ではそれでお願いします 25[雑談]:わーいありがとうございますー! GM[雑談]:いえいえー模擬戦闘卓なのである程度はゆるゆるで ゆき:3d6+9 命が惜しければ下がれ! 合計です GM:お見事!撃破です。 14[雑談]:わーい撃破ー! ゆき:固定値は正義 GM:では、次、パラ3.どちらが先に動きますか? ゆき[雑談]:いえーい GM[雑談]:私、馬に近接ついてるので、先に動いていいですかね…? 14[雑談]:どうぞですー GM[雑談]:ありがとうございますー ゆき[雑談]:スレイプニル近接なのが難点だけど、それ以外本気で優秀 GM:スレイプニル先輩で殴ります。武勇RA+1 GM:RA+1 馬に蹴られて何とやら GM:青置きます 14[雑談]:わーいインガもりもり GM:ダメージ3d6+3+3+1d6です。 GM:4d6+6 馬さんこちら。手の鳴る方へ GM:いえい! 14[雑談]:やったね!お馬さんアタック! ゆき[雑談]:馬に蹴られて斧が潰される GM:最後、宇志さん、何をしますか? 14[雑談]:>>メキャァ<< 25[雑談]:www 14:再生を…杖で…殴ります… GM[雑談]:お、斧オオオオ!! GM:はい。武勇RC+2です 14:RC+2 戦いは…嫌いです… GM:ぴえ 14:お前本当は戦い大好きだろ… ゆき:嫌いだけど打撃高い江雪さんらしい気がするのは気のせいではない GM:えっと、ダメージは1d6+3+1d6であってるよね 14:はーい、大丈夫です GM:魔術の刃効果は後から追加なので、とりあえずはこれでお願いします 14:2D6+3 戦うということはこういうことです GM:きっちり撃破です。 14:和睦しました 杖で GM:和睦(物理) 14:和睦(概念) GM:では、パラ4が動きます。 ゆき:洒落にならぬ 14:ぴぃ 突進だー! GM:目標はダイス振りますぞー ゆき:なんだ武勇か GM:tgt 誰にしようかなー♪ GM:宇志さんです。 14:…私ですね… 25:ほう ゆき:目標値2だから…まあ…どうにかなるんじゃないかな… GM:防御判定、RC+2で目標値2です。 14:RC+2>=2 でしょうか GM:はい、華麗に交わしました。ひらりと。 14:ひらりシャラララ GM:では、2ラウンド目。瀕死の牛を前に、パラ1の若月さん、何をしますか? 14[雑談]:>>瀕死の牛<< せやな… GM[雑談]:2ラウンド目まで生きてただけ頑張った方やで ゆき[雑談]:せやね 最近シナリオだと本体爆撃されて終わるとか多いから… 14[雑談]:せやった… しかし同じ牛でもハトホル様とは大違いなんだぜ…ミノさんぐっばい! GM[雑談]:今夜は焼肉かな…最高級和牛を頼む… 14[雑談]:牛乳も…飲みましょうね…体に…とてもいいのですよ… ゆき[雑談]:霜降りは…胃に来るので赤身でお願いします… GM[雑談]:牛乳と牛肉を一緒に食べればすなわち親子丼に近いものができるのでは(できない) 25:もう一度ハーピーに攻撃します 14[雑談]:ふぇええ>< GM:はーい。RA+2、目標値3です GM:対空付きならRA+3ですね GM[雑談]:直接殴っても殺せそうだし、脅威殴っても殺せるという恐ろしさ 25:RA+3 GM:インガはどちらに? 14[雑談]:そしてハーピーは二度死ぬ… 25[雑談]:二度死ぬ! GM[雑談]:ふええ、ハーピーさんが何したって言うのよぉ! 14[雑談]:ミノさんの方がいいって言ったせいだ!ハーピーたんが!! ゆき[雑談]:ww GM[雑談]:ふと思ったんですが、この状況で黒インガ置いてスペシャルを採用した場合、ダメージは黒分含んで良いんですよね?判定前のインガで計算…? 25[雑談]:うーん…? 14[雑談]:ダメージは黒含めではないでしょうか 多分 14[雑談]:遡及しないのかな 14[雑談]:その場にあるインガでいっつも計算してるイメージ GM[雑談]:ダメージダイスは別で振るから良いかなって思ったけど…うん、良いことにしよう!うん! GM:黒置いてスペ採用にすると、何とダメージが+1d6に!! ゆき[雑談]:判定でインガを置いたところでの計算でいいとは思いますけどね。赤とか覚醒段階とかありますし。 14[雑談]:ああ、ですよね 多分置いたところからでいいのかな GM[雑談]:ですよね。そういうことにします。 25[雑談]:置いていいですかー? 14[雑談]:どうぞー GM[雑談]:良いですよ。だって、もう、終わる 25[雑談]:うん まあ 25:置きまーす GM:はーい ゆき[雑談]:ごーごー GM:ダメージ 2d6+2d6+1+1d6+1d6 なんだこれ GM[雑談]:>>6d6+1<< 25:6D6+1 GM:はい。オーバーキルです ゆき[雑談]:わあいw 25:前の方がダメージ出たな 14[雑談]:>>死んだ<< GM:どっちも高かったですよ。 GM:では、見事牛を倒した貴方達に、観客席から歓声が上がります。おめでとうございます!怪物撃破です! 25[雑談]:これで突破使う事になるともっとオーバーですね 14:わーい!ありがとうございます! …観客席って誰がいたんだ…? GM:親神、かな>観客席 14:ぴぇええええ>< GM:決戦戦果表は3回分、GMががさーっと振りますね 14:はーい、お願いしますー! GM:kbst 25:お願いします 14[雑談]:しかし突破いいですよ突破 気持ちいいです ゆき[雑談]:突破って緑×2が限界だから8点限界なんですよね通常だと。それでも入らないよりは入ったほうがいいとは思いますが GM:kbrt だった GM:kbrt GM:kbrt GM:rit GM:1d6 GM:神貨8と食料5個ですね。なんでまた食料出てるんでしょうね。 14:お腹すいてたのかなーミノさんがこんがりしてるから… GM:なるほど、焼肉 25:ほほう 14:ジュワァ GM:神貨は2ずつ配布で良いです? 由鶴は食料持てないのでお渡しします ゆき:神貨…レベルあがればモテるかな、一枚 14:あ、あと1神貨しか持てないので、1神貨で良いですー ゆき:持てる、だよ… 25:2ならギリギリですね GM:経験値配布して、溢れそうなら頂こうかな。 GM:経験点は多めに配布です。 戦闘:30点 親子:10点 任務:20点 冒険:50点 計:110点 ゆき:藤森さん移動判定と食料で結構使いますもんねお金 GM:更に、一番高いダメージを与えた若月さんにボーナス+10点です。 ゆき:わーぱちぱち GM:そうなんですよ、移動判定振れないのがきっついです 14:ほあっ こ、こんなに貰っていいんですか…! 14:ぱちぱち! 25:ありがとうございます! GM:いいですよー。元々経験点多めで差し上げると宣言した模擬戦闘卓なので。 14:ウワアァア、ありがとうございますー ゆき:こっちもレベルアップのシフトで技術か日常上げるのは視野に入れてます。移動か倹約きっちり触れないとヤバイ 25:レベル上がりましたー GM:レベル上がっても神貨溢れる片はいらっしゃいますか? 14:ほむ、ではレベル上がったので神貨きっちり2枚頂きますー GM:はーい ゆき:一枚だけですね、溢れます GM:あ、じゃあ頂きますー 14[雑談]:導きの子のギフトはなー どれもなー優秀なんだよなぁー… GM[雑談]:わかる。すっごい迷いますよね ゆき[雑談]:とりあえず、海の覇王かな。潜水できれば安定性4がつくのはかなり大きいし、潜水じゃない相手に自動命中もあるし 14[雑談]:ただ、導きの歌だけは自分がスペシャル出せると思わないので手を出しにくい… GM:レベルアップによるギフト追加、補正の追加などは個人でどうぞー。皆様なれていますから大丈夫だと思ってお任せです ゆき:はーい 14:はーい、ありがとうございますー! GM[雑談]:導きの歌は術式PCと組んでるとありがたかったりしますね 14:食料は1個頂いてよいです? GM:どうぞー。由鶴はもう持てないので、3人で分けてくださいませ ゆき:食料5個ですよねー 14[雑談]:わかります、導きの歌本当にありがたい ただ宇志さんだと暫く出番がなーなさそうだしなー 語り部かなぁやっぱり GM:(何故か由鶴がいる卓で私がランダムアイテム表を振ると出てくるバルドル様印の)食料が5個ですね 25:wwwww 14:wwwww GM[雑談]:黒取りは大事(こくり) 14:(由鶴、お腹すいてないかい?はい、どうぞ って渡しに来るバルドル様かな…) ゆき[雑談]:黒とり、大事 14[雑談]:大事(こくり) GM:(父上、嬉しいけど、俺の体力、ほぼ毎回満タンなんだ…) 14:食料、もともと2個持ってるので、1つ頂けたら十分ですよー ゆき:wwww 25:(仕方ないね…) ゆき:若月さん食料どれぐらい持てましたっけ GM[雑談]:ちなみに、立ち絵の潤泉ちゃんは黒8つで戦闘開始し、終わりの始まりを2回発動させた卓のPC唯一の導きの子です。黒取り、3回もしてたんだぜ… 25:0なのでいくらでも ゆき[雑談]:どんだけ黒出たのぉ…… 14:(そうですか…。頑張って、由鶴のために、作ったんですが…余計なことをしてしまいましたね、すみません。他の子どもたちと一緒に分けますね とか言いそうなバルドル様) ゆき:こっちも二つ持ってるんで1つで大丈夫なんで若月さん三つでどうぞ GM[雑談]:RBで振る度に黒が出てて笑うしかなかったです 14[雑談]:ふぇええ 25:それでは頂きます 14[雑談]:ニコイチ! ゆき:はーい GM:(その心遣いは本当に嬉しいんだけど、胃袋の限界値を超えてリバースするよりは分け合って皆仲良くした方が良いと思うんだ。すまない父上…) GM[雑談]:ニコイチは滅びよ(真顔) 14:藤森さんは痩せの大食いなのか、普通サイズの胃袋なのか… GM:胃袋は普通サイズだけど、領事上手な幼馴染のお蔭で舌は肥えてそうだなぁって GM:料理だよぉ 14:wwww GM[雑談]:明日休みだし時間あるぜー!って方はもう一回くらいなら模擬戦闘卓回せますけど、どうします? 14[雑談]:黒が溜まって嬉しいのはトラペゾ撃てるときくらいだもんね… GM[雑談]:黒はねー、2段階くらいでいいかなーって。3段階は、攻撃が、当たらない 14[雑談]:あ、すみません明日も仕事なので!お先に失礼しますね! ゆき[雑談]:黒3とかなると当たらないねえ。 GM[雑談]:あ、はーい。では自由解散でお願いしますー 25[雑談]:お疲れ様でしたー 14[雑談]:モッド3つないとなあ… ゆき[雑談]:お疲れ様でしたー GM[雑談]:黒が増えてくると、あ、これ白増やして超覚醒しようってなりますね GM[雑談]:お疲れ様でしたー 14[雑談]:お疲れさまでしたー! おやすみなさいー! ノシ ゆき[雑談]:5でもスぺになりますもんね命中… 25[雑談]:天厲五残もダメージ増えるよ!>黒 GM[雑談]:命中5スペは本当、大事。3分の1で攻撃当たるもん。すごいよあれ GM[雑談]:西王母様、可愛い顔してえっぐいギフトだなぁっていつも思う ゆき[雑談]:ですね ゆき[雑談]:最低条件の黒白白でも4d6保証だし GM[雑談]:最大8d6… 25[雑談]:うん… ゆき[雑談]:こわいね GM[雑談]:でも、8d6って黒3段階だから、命中判定値7以上…いやでも5でもスペになるから…割と当たるんじゃないかこれ ゆき[雑談]:あ、待って。赤超覚醒と市街地含んだら10d6ですか天厲… GM[雑談]:ひえ 25[雑談]:10www ゆき[雑談]:術式のダメージじゃないw GM[雑談]:塵も残らない ゆき[雑談]:術式で最大ダメージ行けるのはそのぐらいか…あ、エグいの思いついてしまった GM[雑談]:そろそろ、オリ怪物の体力200越えても良い気がしてきた ゆき[雑談]:西王母取り替え子で半妖精でエルダーサイン引っ張ってくる☆ GM[雑談]:うわああああああああああ ゆき[雑談]:やべえ13d6とかいってるぞ GM[雑談]:えっぐい。えっぐい。 GM[雑談]:試しに振ってみてくださいよ ゆき[雑談]:行ってみましょうか 25[雑談]:わあ ゆき[雑談]:13d6 これが理論上天厲の最大値…のはず! GM[雑談]:怪物が一撃死する ゆき[雑談]:あと伸ばそうと思ったら執行人ルールかな GM[雑談]:パラ1のPCが初手で怪物殺す展開が有り得る…? ゆき[雑談]:まあ、こんなのは白超覚醒の上で黒3、術式スぺですからねえ 25[雑談]:手持ちのキャラなら10D6が限界ですねー GM[雑談]:充分だと思う>10d6 ゆき[雑談]:素殴りの限界は政かな。2d6+1+3d6+1d6+1d6+1d6+2d6+4+8+5 ゆき[雑談]:うん、10d6+18かな GM[雑談]:固定値やっばいんですが 25[雑談]:あはは ゆき[雑談]:青超覚醒でパラ5なら固定値18行けます GM[雑談]:固定値で大抵の脅威が殺せる ゆき[雑談]:あとは特攻と対潜で増やせて合計ダイスが10d6になるので 25[雑談]:ただし殴りだと順が ゆき[雑談]:固定値がこれだけ行ってるの倶利原さんと夢殿さんぐらいじゃないかな ゆき[雑談]:殴りだとそこなんですよね。倶利原さんは術式だから順番関係なかったはず。ただ攻撃食らうとヤバイ。刺青持ちだから GM[雑談]:もうさ、固定で5d6以上出せますってPCがいたら脅威のレベル+2くらいしても良いと思うんだ ゆき[雑談]:ちゃいぱにもあっさり終わりそうな予感ですよね…… GM[雑談]:それな(震え声) ゆき[雑談]:一応オリジナルで組んだエネミーがレベル5で生命力80なんですが、もう10ぐらい上げますかね?(震え声) GM[雑談]:ホワイトデーの怪物は脅威のレベルマシマシにしました ゆき[雑談]:わあ GM[雑談]:生命力80の怪物がPC3人に殺された話しようか?リア爆なんだけど ゆき[雑談]:ダイスの数は黒次第なので固定値で頑張るのが政です 25[雑談]:(目逸らし) ゆき[雑談]:でしたね……Yさんの爆撃で終わった GM[雑談]:あとね、加賀君の脅威2つ破壊効果もかなり凄い。一気に終わる ゆき[雑談]:ですねえ。 ゆき[雑談]:…うちも明来が嫌がらせの領域に入りそう。レベル5になったら道反玉取る気満々なので… 25[雑談]:うん、そう考えると教授は割と平凡だな GM[雑談]:脅威がなくなると本体が殴れる=嬲り殺しだヒャッハアアアア ゆき[雑談]:教授は安定している感 GM[雑談]:教授の霊力RSからぶっ放される神撃は安定して怖い ゆき[雑談]:教授は緑引き寄せ感が半端ない気がするので 25[雑談]:緑大好きですからね GM[雑談]:何て言うか、教授がいると緑伸ばさなきゃって思ってしまうのですよね GM[雑談]:教授って言うか25さんか 25[雑談]:うん(真顔) ゆき[雑談]:神撃は固定値伸ばさないと話にならないからなあ… GM[雑談]:パラ1で放たれる2d6+8か GM[雑談]:神撃持ちPCで全領域超覚醒させたら…怪物は塵になる 25[雑談]:緑と白ならいますね ゆき[雑談]:現状、神撃持ちは白かな。 GM[雑談]:うちは神撃持ちがいないからなぁ ゆき[雑談]:1人悩んでいるのがいますけどね。レベルあがったら取ろうか GM[雑談]:神撃は優秀な術式ギフトですからね ゆき[雑談]:本体狙えるのがね GM[雑談]:直接殴りに行けるのは強い ゆき[雑談]:3d6系は脅威オンリーですからねほとんど GM[雑談]:まぁ、脅威でも20近くあるやつとかありますし、有り難いといえば有り難いんですけどねぇ GM[雑談]:残りが本体しかいない!って時がこまる 25[雑談]:あー ゆき[雑談]:そこですねー。なので素殴り対応もさせたのがうちのツクヨミ神子 GM[雑談]:神聖武器があっても杖とか投げ縄とかだと意味がない!! ゆき[雑談]:投げ縄酷いよ!なんで1d6-1なのさ! GM[雑談]:アイテム投げた時と同じとか…投げ縄ぇ… ゆき[雑談]:うーんと、素殴りでも同パラ脅威相手で最大値が現状2d6+2+1d6+1d6+1d6+3d6+1d6+5+6 だったかな最大値 GM[雑談]:何でもできるなぁ… ゆき[雑談]:まー実際は2d6+2+1d6+1+黒ぐらいかなーと。 25[雑談]:ふうむ GM[雑談]:でも3d6出せれば十分だと思うんですよ ゆき[雑談]:本来はそうなんでしょうけどね ゆき[雑談]:破魔矢で4d6を2連続出して脅威2枚抜きがとりあえず近くの目標 GM[雑談]:ふええ GM[雑談]:深刻な火力インフレ ゆき[雑談]:でも火力はすぐに頭打ちだと思いますよ ゆき[雑談]:コンボは割ともう研究されてきてる感がありますし。 GM[雑談]:新しいルルブが欲しいですなぁ ゆき[雑談]:レベルアップによる火力上昇がギフト修得以上にないのがアマデウスなので低レベルから火力を発揮できても、その上限が劇的に増えることはそうないので。 GM[雑談]:あー、確かに。レベルが上がることで得られるのは体力最大値、か(復活者ギフトとアンク装備してると恩恵大きいけど) ゆき[雑談]:一方、脅威はレベルがあがって耐久値が上がると撃破できにくくなるので必然的に長期戦の様相を呈すると思いますから… 25[雑談]:そろそろちょっと眠くなってきたので失礼します— ゆき[雑談]:はーい、お疲れ様でしたー GM[雑談]:はーい、お疲れ様でしたー 25[雑談]:お疲れ様でした、おやすみなさーいノシ ゆき[雑談]:ノシ GM[雑談]:良い夢をノシ ゆき[雑談]:長期戦を考えると妨害特化とか、ガチのヒーラーとかも需要が増えると思ってます。 GM[雑談]:何を伸ばすかにもよるのかなぁ。火力より、ミドルを安定させたいなら伸ばし甲斐はありそう。+モッドとかシフトとかあるし ゆき[雑談]:そうですね、ミドルも大事ですし、モッドやシフトで安定化させないとね… GM[雑談]:戦闘中に効果がある結界とか、三狐神とか、長期戦向きなんですけどやってる暇がないんですよねぇ。三狐神は戦闘中の手番1つ消費だし GM[雑談]:ミドル安定させるなら愛と頭脳(偵察にも使えるからこっち優先?)重視、かなぁ。ただ、キャラ的に伸ばしたくないとかもあるから悩むところ ゆき[雑談]:悩みますねえ。 ゆき[雑談]:うちの北欧神子はレベル5でグレイプニル取ることにしました。 ゆき[雑談]:乱戦ラウンド1ラウンド続行なので、長期戦に活躍するはず GM[雑談]:あぁ、もー一戦!もー一戦!!ってギフトですね。楽しそう ゆき[雑談]:高レベルになれば、その1ラウンドが大事になってくると思うので…。忘れ去られがちですが、追撃は判定成功しないとできないし GM[雑談]:ですね。大抵2ラウンドで終わるから、追撃のイメージがない不思議 ゆき[雑談]:いかにここの卓が火力インフレ起こしているかともいう GM[雑談]:それな。あと、最近の超覚醒っぷりを見てると、ヴァイキングとっても有じゃないかって思い始めた(神貨が欲しい) ゆき[雑談]:藤森さん的には死活問題 GM[雑談]:あと、狐も寄進で使いまくってるから金欠気味なんですよねぇ。曽祢に至っては日常で増える見込みがない ゆき[雑談]:ああ…… GM[雑談]:あと村正も日常Cだから…お金がない子ばかりだ… ゆき[雑談]:…うん、政はいずれどっちかシフトしよう GM[雑談]:村正、技術C-で日常Cとか、移動どうするんだこいつ… ゆき[雑談]:借りるしかないですな… ゆき[雑談]:あとは誰かに連れて行ってもらう ゆき[雑談]:いれば、の話ですが…案内石持ちとかが GM[雑談]:ヘルメス様の子か、ヨグ様の子にお願いするしかない… ゆき[雑談]:神貨叩きつけるか、自分で振るか。…七海もその辺考えないとダメか… GM[雑談]:親神様、かわいい子供なんだから移動費まけてくださいよぉって気持ち ゆき[雑談]:スレイプニルに移動判定のプラスがあれば… GM[雑談]:それな GM[雑談]:ペガサスと似たような物じゃん!ってなる ゆき[雑談]:騎乗1ぐらいあってもよさそうですよねえ GM[雑談]:スレイプニルさんがますます優秀になってしまうな ゆき[雑談]:ですねー。 GM[雑談]:もしかして:スレイプニルさんの過労死対策 ゆき[雑談]:RA+2 現状うちのメンツで一番技術高いの GM[雑談]:見事なスペシャル ゆき[雑談]:見事 ゆき[雑談]:騎乗もあったらスレイプニルぱいせんが過労死しかねない GM[雑談]:ロキ様が許してくれないんだな。過労死しちゃうから ゆき[雑談]:意外と優しいロキ様…? GM[雑談]:子供には優しいのかもしれない(なおヘル様) ゆき[雑談]:それな ゆき[雑談]:妨害特化でアヌビス様とかちょっと考えていたりはしているんですよね…封印の包帯とか利用してできるだけインガを消さないように GM[雑談]:ほほう。術式妨害ってあんまりやらないですよね。やられるまえに殺せみたいな感じ ゆき[雑談]:これも今後視野に入れた方がいいよな、という感覚ですね。撃破できにくくなるなら、妨害しないと術式系は危険なの多いし GM[雑談]:うんうん。術式脅威のレベルをガン上げされたら怖いですもんね ゆき[雑談]:妨害エリートならおそらく玄女様神子。護符消費だけで妨害できるギフトがあるので。 GM[雑談]:執行者になってると護符無双できそう ゆき[雑談]:専門装備とか ゆき[雑談]:ミソロギでウズメ様神子と組むとえらいことになると判明したし。 ゆき[雑談]:介入すれば護符が手に入る GM[雑談]:ひえ GM[雑談]:あ、そろそろ寝落ちしそうなので、落ちます。遅くまでありがとうございます。護符神子、ちょっと作りたい… ゆき[雑談]:はーい、こちらこそありがとうございました。 GM[雑談]:おやすみなさいませー ゆき[雑談]:お疲れ様でしたーアマデウス 模擬戦闘卓3/3|アマデウス
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Amadeus : (19D6) → 59[1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6] → 59
Amadeus : (19D6) → 60[1,1,1,1,1,2,3,3,3,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6] → 60
Amadeus : (19D6) → 68[2,2,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6] → 68
Amadeus : (1D3) → 1
Amadeus : (CHOICE[3,4]) → 3
Amadeus : 境遇表(5) → 加護。あなたは、その資質や才能を親神に見いだされました。そして、夢の中で親神と出会い、<神の血→を直接与えられました。それ以来、あなたは不思議なものが見えたり聞こえたりするようになりました。
Amadeus : 境遇表(4) → 血脈。あなたの一族には、「大きな運命を持つ子が生まれる」という予言が伝わっていました。その予言の子があなたです。恐らく、あなたの遠い先祖に神がいたのでしょう。一族はあなたに大きな期待や畏怖を寄せています。
Amadeus : 境遇表(4) → 血脈。あなたの一族には、「大きな運命を持つ子が生まれる」という予言が伝わっていました。その予言の子があなたです。恐らく、あなたの遠い先祖に神がいたのでしょう。一族はあなたに大きな期待や畏怖を寄せています。
Amadeus : (2D6) → 4[2,2] → 4
Amadeus : (1D6) → 1
Amadeus : (4D6) → 9[1,1,2,5] → 9
Amadeus : (1D6) → 4
Amadeus : (2D6) → 11[5,6] → 11
Amadeus : (RA>=4) → [2,2,2] → 2_失敗[2赤] / 2_失敗[2赤] / 2_失敗[2赤]
Amadeus : (RA>=4) → [1,3,4] → 1_ファンブル![1黒] / 3_失敗[3青] / 4_成功[4緑]
Amadeus : (RB+1>=4) → [6,3]+1 → 7_スペシャル![6任意] / 4_成功[3青]
Amadeus : (RB>=4) → [6,2] → 6_スペシャル![6任意] / 2_失敗[2赤]
Amadeus : (RA+3>=4) → [6,2,2]+3 → 9_スペシャル![6任意] / 5_成功[2赤] / 5_成功[2赤]
Amadeus : (5D6+1) → 22[2,4,4,6,6]+1 → 23
Amadeus : (RA+1>=1) → [5,1,6]+1 → 6_成功[5白] / 2_ファンブル![1黒] / 7_スペシャル![6任意]
Amadeus : (3D6+9) → 10[2,2,6]+9 → 19
Amadeus : (RA+1>=4) → [3,2,5]+1 → 4_成功[3青] / 3_失敗[2赤] / 6_成功[5白]
Amadeus : (4D6+6) → 10[1,1,3,5]+6 → 16
Amadeus : (RC+2>=4) → [6]+2 → 8_スペシャル![6]
Amadeus : (2D6+3) → 7[2,5]+3 → 10
Amadeus : 目標表(1) → 悪意。PCの中でもっとも【生命力】の低いもの一人を目標に選ぶ。もっとも低い【生命力】の持ち主が複数いる場合、その中から、GMが自由に一人目標を選ぶ。
Amadeus : (RC+2>=2) → [4]+2 → 6_成功[4]
Amadeus : (RA+3>=4) → [1,5,6]+3 → 4_ファンブル![1黒] / 8_成功[5白] / 9_スペシャル![6任意]
Amadeus : (6D6+1) → 20[1,2,3,3,5,6]+1 → 21
Amadeus :決戦戦果表(5[5]) → 「ランダムアイテム表(RIT)」でアイテムを入手する。
Amadeus :決戦戦果表(3[3]) → 「倒した怪物のレベル+2」枚の神貨を入手する。
Amadeus :決戦戦果表(4[4]) → 「黒の領域の覚醒段階+2」枚の神貨を入手する。
Amadeus : ランダムアイテム表(7) → 「食料」を1D6個獲得する。
Amadeus : (1D6) → 5
Amadeus : (13D6) → 45[2,2,2,2,3,3,3,3,3,5,5,6,6] → 45
Amadeus : (RA+2>=4) → [6,2,3]+2 → 8_スペシャル![6任意] / 4_成功[2赤] / 5_成功[3青]
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