aoringo tools ≫ TRPGセッションログバンク ≫ tadanonakaaka ≫ 艦これTRPG 2019年1月16日
USERtadanonakaaka
DATE19/01/17
電:あいあむ駆逐 電:なのです! 電:電の本気を見るのです! 電:はわわわわ… 電:がんばったの…です…。 電:沈んだ敵も、できれば助けたいのです…。 電:衝突とか、気をつけますね。(アクシデント表5 龍鳳:「潜水母艦改装空母の、龍鳳です。航空母艦として、私、頑張ります!」 鈴谷:駆逐がなんだって? 鈴谷:夜フラだけ駆逐にしようぜ( ・´ー・`) 電:は? 鈴谷:他は駆逐以外 電:おこなのです 電:しにさらすのです 鈴谷:こわこの子 電:先に喧嘩売ってきたのはお前なのです 龍鳳:落ち着いてくださいね、ほら、秋刀魚でも食べて 鈴谷:電って名前やめてプラズマにしよ 電:ぶちこ○なのです♪ 鈴谷:なんか殺意高いんだけど 鈴谷:この電ヤンデレになるんじゃ…? 電:電は司令官以外必要としてないのです 鈴谷:えー… 電:2D6>=5 (判定:素直) 電:今日はいい出目なのです 鈴谷:2d6>=7 電:かわされた、のです… 鈴谷:当たんないわよ( ・´ー・`) 鈴谷:2d6>=5 鈴谷:出目は普通かな 電:何で振ったのです 鈴谷:振ってみただけ 電:技能の提示を求むのです 鈴谷:優しい 電:2D6>=7 (判定:素直) 電:どやあ 電:余裕なのです 鈴谷:外された… 電:当たるまでやるのです 鈴谷:フラグになるんじゃ 電:2D6>=5 (判定:口ぐせ) 鈴谷:判定変えたんだけどずるい 電:元々がこれなのです 電:素直はただ振っただけなのです 鈴谷:2d6>=9 鈴谷:ぐぬぬ… 電:2d6 鈴谷:カーン 電:まだなのです 鈴谷:装甲9だから問題ないわね 鈴谷:えっ 電:あ、でもやめとくのです 電:さあこいなのです 鈴谷:なんでよ 鈴谷:2d6>=5 優しい 電:2D6>=7 (判定:素直) 鈴谷:なんで避けるの! 電:当たらないのです 龍鳳:やめてください! 電:止めるのです? 鈴谷:別に本気でやったつもりじゃ… 龍鳳:艦上攻撃機でまず鈴谷に攻撃 電:草 鈴谷:あっ 鈴谷:なんで 龍鳳:2d6>=5 龍鳳:面倒見でどうぞ 鈴谷:2d6>=7 鈴谷:あぶな… 龍鳳:次電 龍鳳:2d6>=5 鈴谷:出目が高い 電:2D6>=9 (判定:素直) 電:あッ 龍鳳:ダメージ行きます 龍鳳:3d6 鈴谷:電… 電:いたたたたた 龍鳳:喧嘩は、だめですー!! 電:喧嘩じゃないのです 鈴谷:いやいや、ダメージ与えた人が何言ってるの 電:しかも電ダメージ与えてないのです 鈴谷:それはそうだけど 鈴谷:シークレットダイス どどんとふ:シークレットダイス 電:シークレットダイス 龍鳳:シークレットダイス 電:s2d6 :シークレットダイス 鈴谷:シークレットダイス :s2d6 鈴谷:s2d6>=5 電:入渠なのです 電:酷いのです 鈴谷:資源ないよ 鈴谷:ないよぉ…資源ないよぉ! 電:○○なのです 鈴谷:やっぱり怖いこの子 電:○○鎮守府 鈴谷:血祭鎮守府 電:1d66 鈴谷:2d6 鈴谷:1d66 鈴谷:1d66 鈴谷:1d66 鈴谷:夜明けの…商店街 鈴谷:真ん中の現在やってるゲームの場所 鈴谷:どこ? 鈴谷:夜明けの佐世保商店街で 鈴谷:夜明けのオンライン商店街w 鈴谷:それじゃあキャラだけ置いといて 電:2d6 電:1d66 電:1d66 電:1d66 電:最強ペロペロ海援隊 電:鈴谷、動かなくなっちゃったのです 電:お亡くなりなのです 電:さよなら… 電:いい、やつだったのです 龍鳳:生きてますからね、多分 電:SANC 電:RNT 電:絶望 龍鳳:(どうしてこの方は虚空に話しかけて絶望してるのでしょう…) 電:まあ、あんなやつどうだっていいのです。 電:電は司令官さえいれば、それで… 電:…ぐすっ 龍鳳:よしよし 電:あ、やるのです? 電:わかったのです 電:2d6 どどんとふ:全チャットログ削除が正常に終了しました。 どどんとふ:全チャットログ削除が正常に終了しました。 電:鈴谷なんていなかった 龍鳳:誰でしょうね… 電:いいよ 電:2d6 提督:地名表+特集表+組織表 電:1d6 電:1d6 電:1d6 電:1d66 龍鳳:1d66 提督:呉 提督:呉おっぱい 電:呉おっぱい 電:1d66 電:呉おっぱい港 提督:呉おっぱい港 電:真ん中死んでる 龍鳳:1d66 提督:呉アオシマ港 電:1d66 電:呉サイコロ港 提督:呉サイコロ港 電:KP一個振りなおしどうぞ 提督:d66 電:呉ペロペロ港 提督:呉ペロペロ港 提督:悪化してるんですけど??? 電:特殊表の時点で詰みでしたね… 電:どうぞ 龍鳳:1d2 電:お 電:呉サイコロ港 電:1d3 提督:では鎮守府名は呉サイコロ港になりました 電:はい 電:2d6 提督:次は艦隊名決めてください 龍鳳:2d6 電:やさC 電:草 電:じゃどうぞ 提督:地名表+鉱石表+チーム表 電:あ、はい 電:1d66 電:引いたわ 提督:呉 龍鳳:1d66 電:呉硫黄 提督:呉硫黄 電:1d66 電:呉硫黄組 提督:呉硫黄組 電:ヤクザ感凄い 電:なんだぁお前…なのです 提督:ヤのつく人いない? 龍鳳:1d66 電:呉硫黄娘 提督:呉硫黄娘 電:硫黄ふるわ 電:1d66 電:呉石英娘 提督:呉石英娘 電:KPどうぞ 電:鉱石で 提督:じゃあ鉱石表振り直します 提督:d66 電:呉紅玉娘 提督:呉紅玉娘 電:娘なのに玉あるのか 龍鳳:1d66 電:そういう運命 提督:呉紅玉海賊団 電:おらー金品よこすのです 電:え 電:はい 電:1d66 提督:呉紅玉水軍 電:呉紅玉水軍 電:戦乱の世かな? 電:1d2 提督:では艦隊名は呉紅玉娘になりました 電:はい 龍鳳:はーい 電:ここがあの女の玉ね 提督:d66 電:温泉かな? 電:ベテランかもしれない 電:☆5アサシンかもしれない 提督:提督は老提督になりました 電:りしょぶん提督 提督:あなた達は新しく建設された呉サイコロ港に配属される艦娘です。 電:はい 龍鳳:ふむ 提督:建造されたばかりのあなた達は、これからの鎮守府での生活にそれぞれの想いを胸に到着することでしょう 龍鳳:「ここがこれから私が暮らす鎮守府…いっぱい、がんばらないと…!」 電:「はわわわわ…頑張るのです…。」 提督:面倒なのでそれぞれ自己紹介どうぞ 電:「暁型四番艦、駆逐艦電なのです。よろしくです。」 龍鳳:「…あ、あの…初めまして…水母艦改装空母の、龍鳳です。」 龍鳳:「…よろしくお願いしますね!」 龍鳳:勇気を出してる感じ 電:普通に友達と話す感覚で話してますね 電:「司令官さんと会うのが楽しみなのです」 龍鳳:こののちに食堂の様子を見てショックを受けた龍鳳が「なんですか…これ…!?」って言って全力で物資管理や調理器具をそろえさせ食堂のトップに立つのはまた別の話 電:ガチャ 龍鳳:「失礼しますっ!」 電:あ~扉を開ける音~ 提督:「君たちが新任の艦娘達か。私は提督、ここ呉サイコロ港の提督だ」 電:鷲? 提督:あー 電:「電なのです。これからよろしくなのです、司令官さん。」 龍鳳:「龍鳳です!軽空母として、勝利を導いて見せます…!」 提督:「うむ、ここはまだ建造されたばかりの鎮守府になる、まずはお互いの事を知ってもらうのが任務だ」 提督:「君たちには期待しているこれからよろしく頼む」 電:ま? 電:いいけど 龍鳳:1d2 電:うえ 電:旗艦なのです 提督:これから鎮守府フェイズ入りますが旗艦と感情値決めておいてください 電:2d6 電:はい 龍鳳:et 電:旗艦なのです 電:ET 電:こわい 龍鳳:楽しい 提督:二人ともこわいまじですか?? 電:たのしいにしました 電:1d2 電:私だわ 電:さあこい 電:つまんねえとは 電:おk 提督:交流/提督 電:EVNT 電:msった^^ 電:EVKT 電:あ 電:わんもあだめですか 電:だめですね 電:はい 龍鳳:じゃあやりますか 電:はい 龍鳳:「提督さん、なんだかすごそうな方でしたね…」 電:「なのです…威厳があってとても頼りになるのです…」 電:と、湯船に浸かりながらリラックスした表情でいいますね 電:イメージ的にはデフォルメ 龍鳳:「…ふう、いいお湯…この鎮守府も、きちんと設備も整えられていて…優秀な方なんでしょうね…」 電:「艦娘の事もしっかり考えてくれそうなのです…電、ここに配属されて嬉しいのです。これからいっぱい頑張るのです!」 電:と言ってからざばぁっとお風呂からあがりますね 電:1d6 電:長所きたこれ 電:2D6>=5 (判定:入浴) 龍鳳:et 電:かわんねえ! 龍鳳:「んー…そろそろ上がりましょうか。電さん、これからよろしくお願いしますね…?」 電:「こちらこそなのです!」 龍鳳:「んー…」の時点で体を伸ばす。ちょっとたゆんとする 電:地味にアピールすんな潰すぞ 龍鳳:ヒェッ 電:ほわおわりおわり 電:次そっちですよ 電:おk 提督:ではあなた達はお風呂後、提督に連れられ宿舎に案内されます 電:タオル一枚なんですがそれは 電:着替えるまで待って 電 :はい 電 :せっかくなので使うかと 提督:「ここが君たちの宿舎…になるのだがまだ建設途中になる為、今回はこの大部屋を2人で使ってくれ」 電:1d66 龍鳳:「わかりました、提督」 龍鳳:1d66 龍鳳:(アマゾンっ!) 電:祝砲… 電:いい夢ですね 電:夢だからなんでもありなのです 電:「了解なのです」 電:いきなり了解なうとか言い出す電??? 龍鳳:夢の中で轟沈した後の自分の姿が見えて「…貴女もいつかこうなるわ。あなたの努力なんて、全て無駄。だから…」 電:「zzz…そんなに褒めないでほしいのです…電は当然のことをしただけで…むにゃ…」 龍鳳:はっと飛び起きて「…違う、きっと、私は…」とつぶやくよ 電:めっちゃ悪夢じゃん 電:SANC 電:初日で暴走ま? 提督:では次のシーン龍鳳です 龍鳳:夢で見たのはきっと大鯨 提督:日常/食事 龍鳳:EVNT 龍鳳:2d6>=9 電:失敗したら電が寝相の悪さでけりいれます 電:あ 龍鳳:「さて、ご飯も食べましたし、あったかくてなんだか眠くなってきますね」 龍鳳:すやぁ… 龍鳳:で、悪夢を見直してすぐ起きる 電:「電も…眠くなってきたのです…zzz」 龍鳳:「はぁ…はぁ…!」 龍鳳:「違う、違うの…私は…!」 電:「んぅ…どうしたのです…?」 電:めをこすっておきますね 電:起こしたのお前yぞ 電:やぞぞぞぞぞぞz 龍鳳:「…何でもありませんよ、ごめんなさい、起こしてしまって…」 電:「そうは見えないのです。とっても…うなされてたのです…。」 龍鳳:「…ありがとうございます。でも、これは私の問題ですから…」 電:「…分かったのです…でも、無理はしないでほしいのです。」 電:じゃあ寝ます 電:2度寝 提督:鎮守府内に備え付けられたスピーカーが鳴り響きます 龍鳳:「…そう、私は龍鳳なんだから…できるはず…」そっとつぶやきます 提督:「電、龍鳳の両名は提督、執務室に来てくれ。繰り返す。電」 電:はい 龍鳳:「…警報ですか!?」食堂から執務室に駆け出します 電:「急ぐのです!」 電:おk 電:「電、到着なのです!」 電:扉を開けて走りこみます 電:ズザー 電:ドテッ 龍鳳:「だ、大丈夫ですか!?」起こします 提督:「……あぁ、来たか。この近辺で偵察部隊と思われる深海棲艦が確認された。早速だが呉紅玉娘は迎撃任務に向かってくれ」 電:「大丈夫…なのです…」 電:あざとさの塊 電:じゃあ天然 電:天然づm 電:「了解なのです!」 電:埃をパンパンと払って向かう準備をします 電:提督の娘になった女 提督:「初出撃ではあるが期待している。頼んだぞ」 電:はあ~提督よすぎてもうまじ無理ダメ(語彙力 龍鳳:「龍鳳」のダイスシンボルの値が変更されました。 龍鳳:偵察します 龍鳳:eliteで 龍鳳:2d6>=8 電:「電」のダイスシンボルの値が変更されました。 どどんとふ:「電」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 どどんとふ:「龍鳳」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 電:プロットを読む女電 龍鳳:対象決定行きまーす 龍鳳:1d6 電:当てるの草 龍鳳:2d6 電:ふぁ 龍鳳:[ 龍鳳:「私達、改装空母をなめないで!」 電:「流石なのです!電も続くのです!」 駆逐イ級:「ギギ…ギ」 電:2D6>=5 (判定:素直) 電:命中2あるから 電:成功ですね 電:2d6 駆逐イ級:では命中です 電:は? 電:固有は…使いません諦めます 電:はい 龍鳳:声援飛ばします 電:声援くれ 龍鳳:2d6 駆逐イ級:声援どうぞ 電:轟沈です 電:さよなら 電:「やったのです!」 駆逐イ級:「ギギ」 龍鳳:「追撃に移行します。全艦、突撃!」 龍鳳:1d6 龍鳳:艦上戦闘機行きます 龍鳳:2d6>=5 龍鳳:3d6 龍鳳:act 龍鳳:2d6>=6 電:ナイス回避 龍鳳:「改装空母をなめないで!」 電:2D6>=5 (判定:素直) 提督:では2ラウンド目です 電:は? 電:ACT 提督:は? 電:どや 電:「避けないでほしいのです!」 駆逐ハ級 elite:「ギギ!?」 龍鳳:「続けていきます! 龍鳳、攻撃隊、発艦!」 龍鳳:2d6>=5 電:お前もファンブルになるんだ 龍鳳:振りなおしまーす 龍鳳:1d6 龍鳳:2d6>=5 龍鳳:ダメージ行きます 龍鳳:3d6 電:声援いきます 電:1d6 龍鳳:act 龍鳳:2d6>=6 電:アクシデントが起こらない 龍鳳:「これが空母の、龍鳳の力なんです!」 電:雷撃戦かぁ 電:普通に指定個性ふればいいかな 提督:雷撃戦は指定個性魚雷です 電:2D6>=10 (判定:入浴) 電:ハイ無理です 駆逐ハ級 elite:1d6 駆逐ハ級 elite:1d2 龍鳳:2d6>=8 電:夜戦だー 龍鳳:2d6>=10 電:草 電:夜戦だー! 電:「夜になってきたのです…」 提督:夜戦に突入します 電:任せろ 龍鳳:「夜戦に移行します。全艦、突撃!」 電:2D6>=5 (判定:口ぐせ) 電:あっぶ 電:2d6 電:「2隻目も轟沈を確認したのです!」 提督:完全勝利S 龍鳳:「私の艦載機が活躍したの? や、やったー! これが空母の、龍鳳の力なんです!」 電:沈めたの私なんですけど! 電:「あれは…流石に助けたくないのです…」 龍鳳:snt 龍鳳:1d6 電:SNT 電:燃料かな 電:1d6 電:あの 龍鳳:snt 龍鳳:1d6 電:くっそw 龍鳳:「やった、私も役に立てる…!役に立てるんです…!」 電:「司令官さんの元に帰るのです」 提督:偵察部隊を撃退した呉紅玉娘は帰還しました 電:「電、帰還したのです!」 龍鳳:「やりました、提督!私!」 龍鳳:妙にテンションが高めになってる 提督:「ご苦労、よくやってくれた。傷を癒してくれ…と言いたいところであったが無傷とはやるではないか」 電:「龍鳳さんが敵をひきつけていてくれたのです。」 提督:「そして敵偵察の主力部隊が見つかった。準備を整え迎撃にあたってくれ」 提督:「ふむ、本来は駆逐艦が護衛に入るのだが…まぁいい、頼んだぞ」 電:「次は電が守るのです!」 電:切り替えめんどくさ 提督:交流/龍鳳 電:確率よ 龍鳳:EVKT 電:はい 電:しょうがないな 龍鳳:発見します 龍鳳:1d6 電:おめ 龍鳳:2d6>=5 電:ダブスコ 電:「お話って、なんなのです?」 龍鳳:「その…前に言えなかったこと。ちゃんと伝えなくちゃって思いまして…」 電:「…電が聞いてもいいのです?」 龍鳳:「…はい、一緒に戦う仲間ですから…」 電:「分かったのです、お話聞かせてほしいのです。」 龍鳳:「…私ははじめ、潜水母艦大鯨として生まれました。潜水母艦大鯨は、有事の際には改装することで空母として運用できる、そういう艦船だったんです。だから私は今、軽空母龍鳳になりました。」 龍鳳:「大鯨だったころの私は、主に潜水艦の子たちとともに運用されました。潜水艦の補給と、水上偵察機による周囲警戒。それが私の役目で…私自身に、戦う力はほとんどなかったんです。」 龍鳳:「私の力不足でみんなに迷惑をかけたくなくて…私も、誰かの力になりたくて…それで、私は改装を受けました。でも、それでも力になれなかったらどうしようってずっと悩んで。夢にも昔の私を見てしまう…そんな日々でした…」 龍鳳:「でも、実践に出て…ちゃんと活躍出来て。ようやく誰かの力になれるって自信…ちょっとだけ、つきました。」 龍鳳:「一緒に私と戦ってくれる電さんには、知っていてほしくて…」 龍鳳:そこで話を切ります 電:「…とっても辛い思いをしたのですね……電でよければ、これからも頼ってほしいのです。いつでも力になるのです。迷惑なんて、電は思わないのです。だって…電と龍鳳さんは、この鎮守府の仲間なのですから。話してくれて嬉しかったのです。龍鳳さんのことを知れて、もっともっと強くなれる気がするのです。」 龍鳳:「…ありがとう、ございます…」顔を背けて、そっと涙を流すよ 電:おわり~ 電:これは感情+ですわ 電:2になりました 電:3になりました 電:さあこい 提督:交流/間宮 電:私 の シ ー ン だ 電:EVKT 電:+1されますね 電:間宮で勝負????? 電:発見で 電:1d6 電:あ 電:弱点ですね 電:2D6>=5 (判定:食べ物) アクシデント! 電:ACT 電:甘味処間宮???? 電:「な、なんなのです…!?」 電:突如謎の人物に挑まれて始まった甘味バトル 電:どうしますか 間宮:「電さん!私と提督をかけて甘味対決をしてください!」 電:「か、甘味対決…!?」 電:「…や、やったるのです…!」 電:「電の本気を見るのです!」 電:スッ(こんぺいとう 間宮:「私だって…!」 間宮:アイス(スッ 提督:「ふむ…どちらも美味しい、が儂は電のこんぺいとうが実用性が高いであろうな」 電:「褒めてもらえたのです!電の勝ちなのです!」 間宮:「そ、そんな…」 電:「これで提督は電のものなのです」 電:終わり 間宮:「つ、次は負けませんよっ!」 電:他意はないから 電:「龍鳳さんに司令官さんの好みを教えてもらったおかげなのです」 電:「電」のダイスシンボルの値が変更されました。 電:偵察どうぞ 龍鳳:軽巡偵察します 龍鳳:2d6>=8 電:超対空バトル 電:「電」のダイスシンボルの値が変更されました。 電:「電」のダイスシンボルの値が変更されました。 提督:1d2 どどんとふ:「電」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 龍鳳:ダイス合計:3 (1D6 = [3]) 龍鳳:「龍鳳」のダイスシンボルの値が変更されました。 どどんとふ:「龍鳳」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 龍鳳:1d6 電:いませんね 軽母ヌ級:1d6 電:2D6>=8 (判定:口ぐせ) 電:よっし 電:「当たらないのです!」 龍鳳:「そのまま反撃です!」 電:2D6>=5 (判定:口ぐせ) 電:やったぜ 電:2d6 電:「電の本気を見るのです!」 龍鳳:まずは船団護衛 電:声援が蘇る 龍鳳:1d6 龍鳳:軽母に攻撃 龍鳳:2d6>=5 電:は? 龍鳳:振り直しで 龍鳳:1d6 龍鳳:2d6>=5 龍鳳:3d6 電:声援いくぞ 電:5d6 電:んんんん 駆逐ロ級:1d6 駆逐ロ級:1d2 龍鳳:おしゃべりで回避 6ですね 龍鳳:2d6>=6 電:おっと 駆逐ロ級:4d6 電:あっw 駆逐ロ級:1d6 電:「龍鳳さん!?」 駆逐ロ級:1d2 電:げ 電:2D6>=8 (判定:食べ物) アクシデント! 電:ACT 電:ACT 電:1d6 電:いった 電:2D6>=5 (判定:口ぐせ) 電:「許さないのです」 電:2d6 龍鳳:「やられました…エレベーターが……でも、まだ大丈夫、沈みません!」 龍鳳:声援送ります 龍鳳:4d6 電:2足りない 電:避けてね 電:2D6>=8 (判定:口ぐせ) 電:「当たらないのです!」 龍鳳:船団護衛使います 龍鳳:1d6 電:なにして 電:ビンゴやんけ 電:0ですね 電:行動不能 電:回避できないじゃん 駆逐ロ級:1d6 電:あ 電:4d6耐えるか…? 駆逐ロ級:4d6 電:あっぶな 電:私にこい 電:こいこいこい 軽母ヌ級:1d6 電:あ 軽母ヌ級:4d6 電:「龍鳳さあああああん!!!!!!!」 龍鳳:「空母として、沈むのね…今度は活躍、できた…かな?」 電:「くっ…絶対助けるのです…!」 電:2D6>=9 (判定:突撃) アクシデント! 電:ACT 電:なにもなかった 電:2d6 電:「電の本気を見るのです!」 軽母ヌ級:1d6+2d6 電:口ぐせまじ? 電:「龍鳳…今助けるのです…!」 電:2d6+5 電:あっぶねええええ 龍鳳:「…あ、ら…私…?」 電:「よかった…気がついたのです…」 電:なきそうな目で龍鳳を見つめてます 龍鳳:「ごめんなさい…ね…もっと、がんばれると思ったんですけれど…」 電:「謝らないでほしいのです…電が今ここにいるのは龍鳳さんのおかげなのです…」 龍鳳:snt 電:敵の攻撃ほぼ受けたからね 電:SNT 電:あ 電:鋼材で 電:1d6 電:鋼材じゃない弾薬 龍鳳:じゃあ私燃料で 龍鳳:1d6 電:龍鳳を支えて戻ってきます 電:「ただいま…なのです」 提督:「想像以上に手強い相手だったようだな…。まさかヌ級、さらにeliteまでいるとは…」 龍鳳:「ただいま…帰還しました…」 龍鳳:多分即入渠されます 提督:「しかし良く帰って来てくれた。流石、呉紅玉娘だ」 電:駆逐艦無傷なの絶対怪しい 電:龍鳳を盾に生き残った女みたい 電:矛と盾 電:「司令官さん、龍鳳さんをよろしくなのです。電は先に戻ってるのです。」 提督:「しばらくは警戒態勢だろうが、休息に入ってくれ」 電:あの話聞いてなければまだ 電:感情点5のダメージは大きい 電:戻っていいんですか 電:報告しろといわれればしますよ 電:休息ください的な 電:旗艦の役目終わって安心して気が緩んだというか 提督:報告は今したのでこれで終わりになります 電:おk 電:「…怖かった、のです…あのまま助けられなかったら…」 電:これはトラウマ 電:「…悲観的に考えるのはやめです。龍鳳さんは助かったし、報告も済ませたし…ちょっと眠るのです…。」 電:2D6>=9 (判定:素直) 電:失敗 電:じゃあその夜電は眠れませんでした 電:ちゃんちゃん 電:今までで一番重い終わり方説 電:明るくしよう 電:つぐのひ 電:次の日 電:タイミングよ 電:「結局一睡もできなかったのです…龍鳳さんに、会いに行くのです。」 電:じゃあいまふるか 提督:戦闘勝利+10 龍鳳:「…もっと強くならなくちゃ、皆を守れるよう…私…!」入渠中の龍鳳さん 提督:駆逐艦+20 軽空母+10 提督:旗艦+10 電:聞き耳たててますね 提督:MVP分+10 電:「…龍鳳さん、トラウマになってないかと思ったのですけど…大丈夫そうなのです。だったら電も落ち込んではいられないのです…!」 電:50かな? 提督:任務達成+100 電:150 電:テレレー艦これTRPG 2019年1月16日
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KanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功
KanColle : (2D6>=7) → 8[2,6] → 8 → 成功
KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功
KanColle : (2D6>=7) → 7[2,5] → 7 → 成功
KanColle : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功
KanColle : (2D6>=9) → 7[2,5] → 7 → 失敗
KanColle : (2D6) → 5[2,3] → 5
KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功
KanColle : (2D6>=7) → 8[3,5] → 8 → 成功
KanColle : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功
KanColle : (2D6>=7) → 7[1,6] → 7 → 成功
KanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功
KanColle : (2D6>=9) → 5[1,4] → 5 → 失敗
KanColle : (3D6) → 10[2,4,4] → 10
s2d6
KanColle : (2D6) → 7[3,4] → 7
KanColle : (2D6) → 7[3,4] → 7
KanColle : (2D6) → 7[1,6] → 7
KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功
KanColle : (1D66) → 33
KanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8
KanColle : (1D66) → 45
KanColle : (1D66) → 11
KanColle : (1D66) → 46
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5
KanColle : (1D66) → 12
KanColle : (1D66) → 24
KanColle : (1D66) → 14
KanColle : 暴走表(6) → 絶望(建造弐p164)
KanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8
KanColle : (2D6) → 2[1,1] → 2
KanColle : (1D6) → 2
KanColle : (1D6) → 2
KanColle : (1D6) → 4
KanColle : (1D66) → 24
KanColle : (1D66) → 16
KanColle : (1D66) → 35
KanColle : (1D66) → 33
KanColle : (1D66) → 56
KanColle : (D66) → 24
KanColle : (1D2) → 1
KanColle : (1D3) → 1
KanColle : (2D6) → 10[5,5] → 10
KanColle : (2D6) → 12[6,6] → 12
KanColle : (1D66) → 24
KanColle : (1D66) → 45
KanColle : (1D66) → 45
KanColle : (1D66) → 35
KanColle : (1D66) → 26
KanColle : (D66) → 13
KanColle : (1D66) → 25
KanColle : (1D66) → 12
KanColle : (1D2) → 1
KanColle : (D66) → 14
KanColle : (1D2) → 2
KanColle : (2D6) → 3[1,2] → 3
KanColle : 感情表(3) → たのしい(プラス)/こわい(マイナス)
KanColle : 感情表(3) → たのしい(プラス)/こわい(マイナス)
KanColle : (1D2) → 2
KanColle : 日常イベント表(8) → 銀蝿/ギンバイ:《規律/航海5》で判定。(着任p220)
KanColle : 交流イベント表(6) → 裸のつきあい:《入浴/趣味11》で判定。(着任p221)
KanColle : (1D6) → 3
KanColle : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功
KanColle : 感情表(3) → たのしい(プラス)/こわい(マイナス)
KanColle : (1D66) → 13
KanColle : (1D66) → 44
KanColle : 日常イベント表(5) → お昼寝:《寝る/趣味2》で判定。(着任p220)
KanColle : (2D6>=9) → 6[3,3] → 6 → 失敗
KanColle : (2D6>=8) → 8[2,6] → 8 → 成功
KanColle : (1D6) → 4
KanColle : (2D6) → 10[4,6] → 10
KanColle : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功
KanColle : (2D6) → 3[1,2] → 3
KanColle : (2D6) → 8[4,4] → 8
KanColle : (1D6) → 1
KanColle : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功
KanColle : (3D6) → 11[3,3,5] → 11
KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。
KanColle : (2D6>=6) → 9[3,6] → 9 → 成功
KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。
KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗
KanColle : (1D6) → 5
KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功
KanColle : (3D6) → 13[3,5,5] → 13
KanColle : (1D6) → 3
KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。
KanColle : (2D6>=6) → 7[1,6] → 7 → 成功
KanColle : (2D6>=10) → 4[1,3] → 4 → 失敗
KanColle : (1D6) → 2
KanColle : (1D2) → 2
KanColle : (2D6>=8) → 8[3,5] → 8 → 成功
KanColle : (2D6>=10) → 10[5,5] → 10 → 成功
KanColle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功
KanColle : (2D6) → 10[5,5] → 10
KanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個
KanColle : (1D6) → 2
KanColle : 戦果表(5) → 任意の資材/1D6+[敵艦隊の人数]個
KanColle : (1D6) → 2
KanColle : 戦果表(3) → 鋼材/1D6+[敵艦隊の人数]個
KanColle : (1D6) → 3
KanColle : 交流イベント表(12) → 昔語り:自分以外の好きなPC1人を選んで、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《暗い過去/背景4》で判定。(着任p221)
KanColle : (1D6) → 3
KanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功
KanColle : 交流イベント表(4) → 恋は戦争:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《恋愛/趣味12》で判定。(着任p221)
KanColle : (1D6) → 4
KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
KanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。
KanColle : (2D6>=8) → 8[2,6] → 8 → 成功
KanColle : (1D2) → 1
KanColle : (1D6) → 2
KanColle : (1D6) → 1
KanColle : (2D6>=8) → 11[5,6] → 11 → 成功
KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
KanColle : (2D6) → 11[5,6] → 11
KanColle : (1D6) → 2
KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗
KanColle : (1D6) → 4
KanColle : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功
KanColle : (3D6) → 12[2,5,5] → 12
KanColle : (5D6) → 13[2,2,2,3,4] → 13
KanColle : (1D6) → 6
KanColle : (1D2) → 2
KanColle : (2D6>=6) → 4[1,3] → 4 → 失敗
KanColle : (4D6) → 17[1,5,5,6] → 17
KanColle : (1D6) → 5
KanColle : (1D2) → 1
KanColle : (2D6>=8) → 11[5,6] → 11 → 成功
KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。
KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。
KanColle : (1D6) → 6
KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功
KanColle : (2D6) → 10[4,6] → 10
KanColle : (4D6) → 12[1,3,4,4] → 12
KanColle : (2D6>=8) → 10[4,6] → 10 → 成功
KanColle : (1D6) → 5
KanColle : (1D6) → 2
KanColle : (4D6) → 10[1,1,2,6] → 10
KanColle : (1D6) → 4
KanColle : (4D6) → 14[1,3,4,6] → 14
KanColle : (2D6>=9) → 9[4,5] → 9 → 成功
KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。
KanColle : (2D6) → 8[4,4] → 8
KanColle : (1D6+2D6) → 1[1]+6[3,3] → 7
KanColle : (2D6+5) → 8[2,6]+5 → 13
KanColle : 戦果表(5) → 任意の資材/1D6+[敵艦隊の人数]個
KanColle : 戦果表(5) → 任意の資材/1D6+[敵艦隊の人数]個
KanColle : (1D6) → 3
KanColle : (1D6) → 1
KanColle : (2D6>=9) → 3[1,2] → 3 → 失敗
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