aoringo tools ≫ TRPGセッションログバンク ≫ aya_touken ≫ なくしたものにあえるまち 第3回 メインのみ|アマデウス
USERaya_touken
DATE18/01/17 SYSTEMアマデウス
アマデウスシナリオ「なくしたものにあえるまち」
5人卓の第3回 どどんとふ:全チャットログ削除が正常に終了しました。 GM:改めましてこんばんはー 笛美亜 星辰:こんばんはー GM:こんばんはー。お時間までごゆっくり 笛美亜 星辰:はーい でもちょっと離席しますー 笛美亜 星辰:時間までには戻ってくるので—! GM:はーい、いってらっしゃいませ GM:GM,ログ編集作業してるので反応遅いです 樫井七海:あらためてこんばんはー GM:こんばんはー GM:お時間まで待ったりどうぞ GM:まったり 樫井七海:はーい GM:とりいそぎ、メイン抽出分のみwikiの該当ページにリンク繋げました 樫井七海:お疲れ様です 樫井七海:こんばんはー 加苅ほむら:こんばんはー GM:こんばんはー GM:GM、今髪乾かしてるので、まったりお待ちください 加苅ほむら:はーい 裏で作業してます 樫井七海:こちらも裏で色々と 加苅ほむら:こんばんはー 樫井七海:こんばんはー 春山 告:こんばんはー GM:こんばんはー 笛美亜 星辰:戻りました こんばんはー 樫井七海:こんばんはー 加苅ほむら:おかえりなさい こんばんは GM:おかえりなさーい 樫井七海:こんばんはー 加苅ほむら:こんばんはー 笛美亜 星辰:こんばんはー ルキ:こんばんは 春山 告:こんばんはー GM:こんばんはー GM:お時間になりましたので、始めて行きますね。よろしくお願いします。 加苅ほむら:よろしくお願いします 樫井七海:よろしくお願いします 笛美亜 星辰:よろしくお願いしますー 春山 告:よろしくお願いします ルキ:よろしくお願いします GM: GM: GM: GM:前回のあらすじ GM:獣の子を悪夢から救いだした GM:次の悪夢は、地震の運命に押しつぶされた少女の夢 GM:少女の願いはただ一つ、大っ嫌いなきょうだいを、穢すこと GM: GM: GM: GM:【夜刀神戦】 GM:では、ミドル戦闘の処理に移ります。 GM:まずは偵察判定。偵察対象は怪物とアンタゴニスト、計4つ。 GM:PCは宣言することにより戦闘準備として偵察の代わりに術式を使用することが可能です。 GM:では、ていい殺ラウンドの宣言をお願いします。 GM:誤字!!偵察 ルキ:はーい、ルキから行くよー!アンタゴニスト目標! GM:はーい。偵察黒込みRAですね ルキ:RA 素振り GM:お見事。赤置きで? ルキ:赤置きで GM:了解です。アンタゴニストのプロットを公開します。 どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 春山 告:かみつくを偵察します GM:はーい。黒込みRAどうぞ 春山 告:RA 春山 告:おっ GM:お見事。インガはどちらに? 春山 告:青で GM:はーい。 GM:パラ1の脅威は公開しました。見えない方は言ってくださいね 加苅ほむら:パラ3、滅日を偵察します 恵みでHP-2して黒消し GM:はーい。ではRAでどうぞ 加苅ほむら:RA GM:おっと、どうしましょう? 加苅ほむら:うえ 職業補正して青おきます GM:了解です。キャラシにチェック入れておいてくださいませ GM:では、赤と青、どちらに? 加苅ほむら:あ、青です GM:はーい、起きました GM:置きました、だよぅ GM:パラ3も公開しました。見えない場合は(以下略) 笛美亜 星辰:とう 笛美亜 星辰:最後のパラ5 丸のみを偵察します 笛美亜 星辰:黒打ち消し、RB+2ですー GM:はーい、ダイスどうぞ 笛美亜 星辰:RB+2 別ゲームではあるが、ジャ〇タが来なかったので火祭りにあげていく姿勢です ははは、燃えろ…燃えろ… 笛美亜 星辰:ははは、燃えている GM:燃えてるw GM:どちらに置きますか? GM:(あと、ジャルタ来ました)(金の力) 笛美亜 星辰:緑置きでー 笛美亜 星辰:(ゆるさない) GM:はーい。 GM:あ、笛美亜さん、恵みで減少したHP、戻していいですよ GM:消してなかったら聞き名がしといてください 笛美亜 星辰:はーい GM:これでパラの脅威とアンタゴニストのプロットが全て公開されました。見えない方は(以下略) GM: GM:と言う訳で、ラスト、樫井さんどうぞ 樫井七海:はい。アンタゴニスト目標にしてエロスの矢を使います GM:はーい。霊力判定黒込みRB-1かな 樫井七海:エロスの矢は愛判定です。あと恵みで黒消します GM:判定欄見落としてました。黒打消しでRA+1ですね 樫井七海:振りまーす 樫井七海:RA+1 俺はそんな憧れられる存在じゃないよ? 樫井七海:赤置きで GM:はーい GM:憧憬から反転して嫉妬になります GM: GM:では、プロット判定 GM:を行いましょうか。 GM:ダイスの目を伏せてプロットをお決めくださいませ GM:では、公開どうぞ! どどんとふ:「春山 告」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 どどんとふ:「ルキ」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 どどんとふ:「樫井七海」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 どどんとふ:「加苅ほむら」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 どどんとふ:「笛美亜 星辰」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 GM:3が大人気。 GM:戦闘前に使用できるギフトお持ちの方は宣言をどうぞ。 笛美亜 星辰:戦闘前はありませんー 加苅ほむら:ないです 樫井七海:ないですー ルキ:はーい!魚の体で潜水状態になりまーす もふもふてちてち GM:かわいい。では、命中判定が自動成功になります GM: GM:では、パラグラフ1から。どちらが先に動きますか? GM:あ、その前に全員に「絶望」の変調が入ります。ギフト条件に黒が追加されますのでご注意を。 加苅ほむら:かみつくを凍える炎で攻撃します。 恵みで黒消してRA+1 GM:はーい。判定どうぞ 加苅ほむら:RA+1 GM:お見事。青置きかな 加苅ほむら:青でお願いします GM:はーい。ダメージダイス4d6どうぞ 加苅ほむら:4d6 GM:オーバーキルゥ GM:かみつくが行動済みに、夜刀神のHPが―7されます GM:RPなどあれば自由にしてくださって大丈夫ですからね GM:お次の方どうぞ― 春山 告:丸呑みに神撃で GM:黒込み霊力RS+1ですね。どうぞ 春山 告:RS+1 春山 告:え GM:荒珍しい GM:どうしましょう 春山 告:教授の意地で補正! GM:職業補正にチェックお願いします。 GM:黒置きますねー 春山 告:はい GM:ダメージは2d6+緑1段階だから2、かな 春山 告:2D6+2 春山 告:セーフ! GM:足りた!! GM:丸呑みが行動済みに、夜刀神がHP-8されます 笛美亜 星辰:パラ3 動きたいですー GM:はーい、何狙いましょう? 笛美亜 星辰:滅日を狙いたいです GM:了解です。判定霊力、黒込みRS-1かな 笛美亜 星辰:それじゃ、恵みを使うのはやばそうなので、そのまま素振りしますー GM:はーい 笛美亜 星辰:RS-1 さて、燃えろ燃えろ 燃え上れ!!炎の渦 GM:妖怪1足りない 笛美亜 星辰:本それ 笛美亜 星辰:ほんとそれ 笛美亜 星辰:緑置きで、親神に介入してもらいます GM:了解です。ウェウェテオトル様からの後押しで成功、と GM:黒1段階だから絶望込で瘴気は発動しない。ダメージ4d6かな 笛美亜 星辰:はーい そうですね、振りますー 笛美亜 星辰:4d6 こんな思いはさっさと燃えつくしてしまえ…! 笛美亜 星辰:セーフ セーフ GM:足りた! 笛美亜 星辰:で、撃破できたので、想いのパトス消します GM:滅日が行動済みに、夜刀神のhp-10です 笛美亜 星辰:・・・で、いいんだよね? GM:はーい、想いチェック外して大丈夫です 笛美亜 星辰:炎はいいね、心をいやす GM:カヲル君かな??? 笛美亜 星辰:ピアノ弾いとくかい? GM:似合いそう GM:次の方どうぞ― 樫井七海:はーい。まず手持ちの霊薬のみまーす GM:了解です。2d6回復どうぞ 樫井七海:2d6 かいふくー GM:イニシアティブ表の管理お願いします 樫井七海:そこから、恵みでHP-4して+2、頭脳でアンタゴニストを殴りますのでHPは実質+3 樫井七海:武器は片手槍! GM:えっと、黒込みRA+1に精度2でRA+3かな 樫井七海:ですね、振りまーす 樫井七海:RA+3 今度は、俺がちゃんとね 樫井七海:白置きで GM:はーい GM:では、無駄と分かりつつ回避ダイス振りましょうか 夢見ヶ崎 鏡花:んー、恵み使っても8超えないので素振りで GM:間違えた 柊 時雨:RA-1 頭脳 回避判定 「ちゃんと、当ててね」 樫井七海:あれ、頭脳Bでは? GM:あ、間違えた!すみません 柊 時雨:RB こっちだ GM:でも、なにしても8は超えないので当たるのです 樫井七海:ではダメージ振りまーす GM:えと、片手槍が2d6-3で、真実効果+3d6 樫井七海:えーっと、片手槍のマイナスはパラで相殺なので2d6+3d6+1かな GM:ですね 樫井七海:ではいきまーす 樫井七海:5d6+1 あのさ 樫井七海:wwwwwww GM:もうやめてライフはマイナスよ GM:攻撃を受けた柊 時雨は、行動不能状態になります 樫井七海:一気に虚を突いて近づいてグサリ、かな 樫井七海:「……俺も、綺麗じゃないよ?」 樫井七海:「でも、そう見えたならそれは「俺がそうありたい」って願って過ごしてたからだと思う」 柊 時雨:「そう言うところが…お綺麗なのよ、貴方」 樫井七海:「初めての任務で出会った、あの人が教えてくれたからね。「自分の良心に従って生きること」をね」 柊 時雨:「恵まれた出会いね、私とは、大違い」 樫井七海:「時雨、あんたは自分で決めつけてたからそうなったんじゃないの」 樫井七海:「災厄の予言が重いってのは知ってるけどさ、それでもどうにかできる方法はあったんじゃないかな」 樫井七海:「……まあ、もうあんたは死んだからね。何も言うことはないか。むしろ俺の方が後悔してたからね」 柊 時雨:「別に、自分の運命を恨むつもりはないわよ。そうなっちゃったものはしょうがないし」 柊 時雨:「私が諦めたのも、この道を選んだのも、全部、全部私の責任」 樫井七海:「…そうだね。それを聞けたなら、俺もホッとするよ」 柊 時雨:「この夢が終わる時に…一言だけ、貴方に言いたいことがあるわ」 樫井七海:「なに?」 柊 時雨:「アレを倒せたら、ね。 まぁ、貴方達なら、余裕でしょうけど」 樫井七海:「ま、他の皆が頑張ってるからね」 柊 時雨:「私も…何でもないわ。もう、終わったことだもの」 GM:夜刀神のHPは残り10です。悪夢を終わらせるには、全ての敵を倒さなければなりません。 樫井七海:「…そうだね。終わらせようか」 樫井七海:RP以上で! GM:はーい。後でもう一回やりますね ルキ:はーい!最後にとどめ、いっくよー!魔法の牡牛を武器として使用、潜水効果で適当な壁から突然飛び出して本体を轢くよ!自動命中ー GM:はーい、ダメージダイスどうぞ! ルキ:2D6+4+3+1 武器+パラ+黒 ルキ:固定値は正義だね GM:お見事!撃破です GM:【カット】 GM:【穢れた私が望むこと】 柊 時雨:「はぁ…負けちゃったわね」 柊 時雨:「負けることが目的だったけど、一人くらい、道連れにしてあげたかったわ」 樫井七海:「簡単に道連れにはならないよ。そこまでして、俺に殺されたかったわけ?」 柊 時雨:「…そうね、貴方を穢したかった」 柊 時雨:「だって、穢れてしまえば、私と同じになれるから」 柊 時雨:「綺麗な貴方は大っ嫌いだったけれど、今の貴方なら好きになれるわ」 柊 時雨:血だらけの手の平で樫井さんの頬を撫でて微笑みます。 柊 時雨:「ふふ…ふふふ…ほら、おんなじ、ね」 樫井七海:「そうだね。神子である以上、穢れて当然だよね」 樫井七海:「綺麗ごとばかりの世界じゃないもの。今みたいにさ」 柊 時雨:「はぁ…そういうとこ、死んでも変わらないんでしょうね、貴方」 柊 時雨:「会いに来てくれてありがとう。まさか、本当に来るとは思わなかったわ」 樫井七海:「後悔してたからね。手を取り合えないならせめて俺が、って思ってたから」 樫井七海:「だから、それが果たせてほっとしてる」 柊 時雨:「お優しいことね。じゃあ、最後に一つだけ、お願いしてあげる」 柊 時雨:「貴方が殺した私のこと、ずっと、ずっと覚えていてね……」 GM:血だらけの体で嬉しそうに微笑みながら、少女は瞼を閉じます。 GM:苦しいばかりの運命の中、穢れた自分を気にかけてくれた大切な人の記憶を抱えた彼女が見る夢は、きっと幸せなものでしょう。 樫井七海:「忘れないよ」 樫井七海:「おやすみ、時雨。俺の兄妹で、仲間で、敵だった人」 樫井七海:こちらも軽く瞑目します GM: GM:鏡の中から意識が浮上します。貴方の手の中にある鏡には、穏やかに眠る柊 時雨の姿が映っています。 夢見ヶ崎 鏡花:「お疲れ様でした。これで、彼女の夢は正されました」 樫井七海:「……そうだね。まだまだお仕事残ってるし、頑張りますか」 GM: GM:ミドル戦闘の処理しますね。 GM:レベル2なので二回振ります GM:bst GM:bst GM:まちがえた・・・ GM:brt こっち GM:brt GM:神貨貰う方と、インガの宣言お願いします。 GM:【カット】 GM:【夢鏡町】 ルキ:ではぽーんと人間モードになりつつ、神貨いただきます インガは白が欲しいですー GM:はーい。管理はご自分でお願いいたします。インガ増やしました GM: GM:では、2サイクル目再開しますね。 GM:②手番を消費し、霊力または技術での判定で達成値4以上を出した場合、夢鏡町の商人を見つけることができます。心優しい彼は全ての商品を-1神貨で売ってくれるでしょう。 GM:この効果使えるので、使ってくださいね…甘露買おうね… GM:やること決まった方は宣言どうぞ 加苅ほむら:行きますー 対応HO見に行きます GM:はーい。霊力が一番高いかな。黒込みRA 加苅ほむら:HP-4してRA+2で振ります。 GM:はーい、イニシアティブ表の修正お願いします 加苅ほむら:RA+2 …… GM:成功。インガはどちらに? 加苅ほむら:青置きます GM:了解です。では、真実の確認どうぞ 加苅ほむら:「……ごめんな」自分のHO開けます GM:はい。公開どうぞ GM:真実効果はどちらに? 加苅ほむら:霊力にモッドつけます。 GM:了解しました。 GM:他にすることは有りますか? 加苅ほむら:補助でアルハザードのランプを使用して、機関銃を購入しますー 残り6神貨 GM:はーい。神貨管理はお願いします。 加苅ほむら:それから少年のHOを公開しますー GM:了解しました。 GM:【カット】 GM:【ぼくのヒーロー】 GM:長い廊下を少年は走り続けていた。背後から迫る悲鳴と、何かが壊れる音。そして、不気味に響く怪物の笑い声。 GM:目の前で先生が殺された。隣に居た友達が喰われた。悲鳴と血飛沫が飛び交う教室を飛び出して、少年は生きるために走り続けた。 GM:とうに限界を迎えた足を必死に動かしながら、少年は兄の名を呼ぶ。 GM:強くて、優しくて、大好きな、世界を救うヒーロー。 GM:きっと今回も助けに来てくれる、そう信じて走る少年は何者かに足を掴まれて倒れ込んだ。 GM:右足に巻き付いたおぞましい何かは、蹴っても叩いても離れない。 GM:嗤いながら近づいてくる怪物に悲鳴をあげることもできず、少年はただ両手でお守りを握りしめて祈った。 悟:(きっとだいじょうぶ。だって、にいちゃんは、ぼくのヒーローなんだから) GM:振り上げられた怪物の手が少年に振り下ろされる。彼を助けない限り、この悪夢は永遠と繰り返されるだろう。 GM: GM:少年を助けるためには武勇か霊力での判定が必要です。達成値は4。挑戦できるのはPC1のみです。 GM:挑戦、しますか? 加苅ほむら:霊力で挑戦します。 GM:了解しました。黒込み補正こみ、RA+1です 加苅ほむら:RA+1 GM:お見事。インガはどちらに? 加苅ほむら:緑置きます GM:了解しました。 GM: GM:恐ろしい怪物を倒し、自分を助けてくれた兄の姿を見た少年は、安心したように笑った。 悟:「ほら、やっぱり、にいちゃんはぼくのヒーローだよ」 悟:「つよくて、やさしくて、だいすきなにいちゃん」 悟:「たすけにきてくれて、ありがとう」 加苅ほむら:一瞬だけ瞳を揺らして、呆れたように笑って「お前はまだ俺のことヒーローって呼んでくれるんだな」 悟:「あたりまえだよ! にいちゃん、こうかいしないでね」 加苅ほむら:「無理」 悟:「ぼく、みんなをすくうにいちゃんがすきだよ。やさしいにいちゃんがだいすきだから」 悟:「かなしいかお、しないでほしいなぁ」 加苅ほむら:「折れるつもりはないけどさ、やっぱりキッツいよ、なあ悟」 悟:「なぁに、にいちゃん」 加苅ほむら:「だって、俺はすくわれたのに」(聞かせるつもりないので小声で) 加苅ほむら:「痛かっただろ、怖かっただろ」 悟:「……いたかったよ、こわかったし、くるしかった」 悟:「でも、ぼく、たすかるってしんじてた」 悟:「しんじゃったけど、いまでもしんじてた」 悟:「あのかいぶつにおそわれてるときにね、おねえさんがいったんだ。これはゆめだ、って」 加苅ほむら:「ごめんな、俺も、間に合うって思ってたよ。そのつもりで走ってた」 悟:「まっていればたすけはくるよ、でも、そのひとが、このゆめにいたいってのぞんだら、つかまっちゃうよって」 加苅ほむら:「……そっか」 悟:「だから、ぼく、にいちゃんにはこうかいしてほしくない」 悟:「まにあわなかったからって、ないてほしくない」 悟:「ぼくがもっとにげてれば、きっとにいちゃんはまにあったよ」 悟:「でも、こうかいしないで。ぼくのにいちゃんは、いつまでもみんなのヒーローでいてほしいんだ」 加苅ほむら:「それは、……それは、」違うよ、とは言えないので、泣きそうな顔で作り笑いして、 加苅ほむら:「……おー、」と気の抜けた声で答えて、 加苅ほむら:「……わかった、」でも、きっと俺はお前と同じところには行けないけど、でも、「俺は、お前が信じてくれるなら走れるから。」 加苅ほむら:頭ぐりぐりって撫でて、ぱって放します 悟:「……うん。それでこそ、ぼくのヒーローだよ!」 悟:「ぼくね、ずっとずーっと、おうえんしてるからね。みんなを、たすけてあげてね」 GM:現実では救えなかった少年は、夢の中で救われた。 GM:これから少年が見る夢は大好きなヒーローが助けてくれる、幸せな夢になるでしょう。 GM:鏡の中から意識が浮上します。貴方の手の中にある鏡には、穏やかに眠る弟が映っています。 夢見ヶ崎 鏡花:「お疲れ様でした。 これで、彼の悪夢は取り除かれました」 加苅ほむら:静かに笑って、「ならいいや」 GM: GM: GM: GM:キリも良いので、今日はここまでにしましょうか。お疲れ様でした。 次回は17日の21時半~になります。 笛美亜 星辰:お疲れ様でしたー! ルキ:お疲れ様でしたー 加苅ほむら:お疲れ様でしたー 春山 告:お疲れ様でしたー 樫井七海:お疲れ様でしたー GM:【カット】なくしたものにあえるまち 第3回 メインのみ|アマデウス
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Amadeus : (RA>=4) → [1,2,5] → 1_ファンブル![1黒] / 2_失敗[2赤] / 5_成功[5白]
Amadeus : (RA>=4) → [6,5,3] → 6_スペシャル![6任意] / 5_成功[5白] / 3_失敗[3青]
Amadeus : (RA>=4) → [3,3,2] → 3_失敗[3青] / 3_失敗[3青] / 2_失敗[2赤]
Amadeus : (RB+2>=4) → [6,2]+2 → 8_スペシャル![6任意] / 4_成功[2赤]
Amadeus : (RA+1>=4) → [1,2,4]+1 → 2_ファンブル![1黒] / 3_失敗[2赤] / 5_成功[4緑]
Amadeus : (RA+1>=4) → [5,3,1]+1 → 6_成功[5白] / 4_成功[3青] / 2_ファンブル![1黒]
Amadeus : (4D6) → 13[1,2,5,5] → 13
Amadeus : (RS+1>=4) → [1,2,1,1]+1 → 2_ファンブル![1黒] / 3_失敗[2赤] / 2_ファンブル![1黒] / 2_ファンブル![1黒]
Amadeus : (2D6+2) → 7[2,5]+2 → 9
Amadeus : (RS-1>=4) → [4,1,4,3]-1 → 3_失敗[4緑] / 0_ファンブル![1黒] / 3_失敗[4緑] / 2_失敗[3青]
Amadeus : (4D6) → 11[1,3,3,4] → 11
Amadeus : (2D6) → 7[3,4] → 7
Amadeus : (RA+3>=4) → [2,5,5]+3 → 5_成功[2赤] / 8_成功[5白] / 8_成功[5白]
Amadeus : (RA-1>=4) → [6,3,2]-1 → 5_スペシャル![6任意] / 2_失敗[3青] / 1_失敗[2赤]
Amadeus : (RB>=4) → [6,2] → 6_スペシャル![6任意] / 2_失敗[2赤]
Amadeus : (5D6+1) → 20[3,4,4,4,5]+1 → 21
Amadeus : (2D6+4+3+1) → 3[1,2]+4+3+1 → 11
Amadeus : 戦場表(5) → 空中。飛行状態にないPCは、あらゆる判定にマイナス1の修正がつきます。戦闘終了時、怪物の【生命力】が1点以上残っていた場合、その戦闘中に一度も飛行状態にならなかったPCと怪物の本体は、【生命力】が[戦闘に費やした乱戦ラウンド数×3D6]点減少します。また、この戦場にいる場合、PCがギフトを使用するとき、白の領域にインガが追加で2つあるものとして扱います。
Amadeus : 戦場表(5) → 空中。飛行状態にないPCは、あらゆる判定にマイナス1の修正がつきます。戦闘終了時、怪物の【生命力】が1点以上残っていた場合、その戦闘中に一度も飛行状態にならなかったPCと怪物の本体は、【生命力】が[戦闘に費やした乱戦ラウンド数×3D6]点減少します。また、この戦場にいる場合、PCがギフトを使用するとき、白の領域にインガが追加で2つあるものとして扱います。
Amadeus : 戦果表(3) → 好きな領域にインガを1つ置く。
Amadeus : 戦果表(1) → 1神貨を獲得する。
Amadeus : (RA+2>=4) → [3,5,2]+2 → 5_成功[3青] / 7_成功[5白] / 4_成功[2赤]
Amadeus : (RA+1>=4) → [3,4,5]+1 → 4_成功[3青] / 5_成功[4緑] / 6_成功[5白]
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